C# WPF入门学习主线篇(三十三)—— 使用ICommand实现命令绑定

C# WPF入门学习主线篇(三十三)—— 使用ICommand实现命令绑定

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在MVVM模式中,命令绑定是将用户交互(如按钮点击)与ViewModel中的方法连接起来的一种机制。使用ICommand接口可以实现这一功能,从而将UI逻辑与业务逻辑分离。本文将详细介绍如何使用ICommand实现命令绑定,并通过一个示例来演示具体的实现步骤。

一、ICommand接口概述

ICommand接口定义了执行命令的基本方法和事件,包括:

  • Execute(object parameter): 定义命令执行的逻辑。
  • CanExecute(object parameter): 确定命令是否可以执行。
  • CanExecuteChanged: 当命令的执行状态发生变化时触发的事件。

通过实现ICommand接口,可以将用户的操作与ViewModel中的命令进行绑定。

二、创建RelayCommand类

为了简化ICommand的实现,我们可以创建一个通用的RelayCommand类。这个类将实现ICommand接口,并封装命令的执行逻辑和执行条件。

using System;
using System.Windows.Input;

public class RelayCommand : ICommand
{
   
    private readonly Action<object> _execute;
    private readonly Func<object, bool> _canExecute;

    public RelayCommand(Action<object> execute, Func<object, bool> canExecute = null)
    {
   
        _execute = execute;
        _canExecute = canExecute;
    }

    public bool CanExecute(object parameter)
    {
   
        return _canExecute == null || _canExecute(parameter);
    }

    public void Execute(object parameter)
    {
   
        _execute(parameter);
    }

    public event EventHandler CanExecuteChanged
    {
   
        add {
    CommandManager.RequerySuggested += value; }
        remove {
    CommandManager.RequerySuggested -= value; }
    }
}

三、在ViewModel中使用RelayCommand

接下来,我们在ViewModel中定义命令并绑定到UI。在这个示例中,我们将实现一个简单的应用程序,其中包含一个按钮,点击按钮后更新文本框的内容。

1. 创建Model

首先,定义一个简单的Model类:

public class Person
{
   
    public string Name {
    get; set; }
    public int Age {
    get; set; }
}

2. 创建ViewModel

接下来,创建ViewModel类,定义命令并绑定Model的数据:

using System.ComponentModel;
using System.Windows.Input;

public class PersonViewModel : INotifyPropertyChanged
{
   
    private Person _person;

    public PersonViewModel()
    {
   
        _person = new Person {
    Name = "John Doe"
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