22.多态

文章探讨了多态性的概念,它是通过继承或实现接口来实现的。使用父类引用指向子类对象是多态的核心。在访问成员方法时,遵循动态绑定原则,运行时由实际对象决定。对于成员变量,可以直接或通过成员方法访问,同样遵循对象的实际类型。对象的向上转型失去子类特有的方法,而向下转型可以恢复这些方法的访问权限。

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继承或者implements实现,是多态性的前提

代码中体现多态性:父类引用指向子类对象

格式:父类名称 对象名 = new 子类名称() 或者 接口名称 对象名 = new 实现类名称()

访问成员方法:等号右边new的是谁优先用谁,没有则向上找(编译看左,运行看右)

访问成员变量的两种方式:

  1. 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找
  2. 间接通过成员方法访问成员变量,看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找

对象的向上转型:对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本特有的方法

对象的向下转型(还原):

Animal animal = mew Cat();
Cat cat = (Cat) animal; //这样就可以访问cat类独有的成员方法
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