实现抢红包(Java)

文章介绍了在Java中实现抢红包功能的两种方案:方案1使用for循环和随机数抽奖,方案2则是先打乱数组顺序。着重讨论了数据处理和性能优化。

分析问题的步骤:

1.方法是否需要接收数据进行处理

接收一个数组,里面有5个元素表示5个红包

2.方法是否需要返回数据

不需要

3.方法内部如何完成抢红包的需求

方案1:使用for循环抽奖5次,每次都随机找出一个金额,如果金额不是0就抽中,并且用0替换该位置的金额;如果抽中的是0,代表该位置处的红包之前被别人抢走了,则重新从数组中找出一个金额。

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class hongbao {
    public static void main(String[] args) {
        int[] a={1,2,3,4,5};
        red(a);
    }
    public static void red(int[] money){
        Random ra = new Random();
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //1.定义for循环控制抽奖5次
        for(int i =1;i<= money.length;i++){
            System.out.println("输入任意内容抽奖:");
            sc.next();  //等待用户输入内容
            //找一个随机金额
            while (true) { //ctrl+alt+t快捷键可以直接包围
                int index = ra.nextInt(money.length);
                int a = money[index];
                //判断红包是否为0
                if(a!=0){
                    System.out.println("抽中" + a + "元");
                    m
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