【自学笔记】01Java基础-09Java关键字详解

本文详细介绍了Java11中的关键字,包括类型声明、访问权限修饰符、类与成员特性、流程控制、异常处理、类、接口与包、以及一些重要关键字如私有、static、final等,帮助读者理解和掌握Java编程的基础知识。

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介绍java(基于java11)中所有关键字,以及主要重要的关键字详解。

1 Java 11中的关键字:

1.1 类型声明与变量定义

  • boolean:声明布尔类型变量,只有两个可能值 true 或 false。
  • byte:声明一个8位有符号整数类型变量。
  • short:声明一个16位有符号整数类型变量。
  • int:声明一个32位有符号整数类型变量。
  • long:声明一个64位有符号整数类型变量。
  • float:声明一个单精度(32位)浮点数类型变量。
  • double:声明一个双精度(64位)浮点数类型变量。
  • char:声明一个16位Unicode字符类型变量。
  • void:表示方法不返回任何值。

1.2 访问权限修饰符

  • public:公共,修饰类,方法变量,允许任意对象访问。
  • protected:保护,修饰方法与变量,只允许同一包内,或该类子类(即使在别的包)的对象访问。
  • private:限制,修饰方法与变量,为当前类内部。
  • default:默认,修饰类,方法变量,没有以上任一访问修饰符时,默认为default权限,不用在声明时特地写出来

以上权限范围排序为

1.3 类、成员修饰符

  • static:静态,修饰方法或变量,会让方法或变量变成类级别,称为静态变量或类变量,可以直接类名访问,不需对象访问。

  • final:不可变,可以应用于类(不能被继承)、方法(不能被重写)或变量(一旦赋值不能更改)。

  • abstract:抽象,声明抽象类或抽象方法,抽象类不能实例化,抽象方法没有具体实现。

  • strictfp:不常见,严格浮点指令集,保证跨平台时浮点运算的一致性。

1.4 流程控制与异常处理

  • if:条件语句关键字,用于执行基于条件的选择性代码块。
  • else:与 if 配合使用,表示当条件不满足时执行的代码块。
  • switch:多分支选择结构关键字。
  • case:配合 switch 使用,标识每个分支的入口条件。
  • default:在 switch 结构中提供默认分支。
  • while:循环结构,重复执行一段代码直到给定条件不再满足。
  • dowhile:先执行循环体再检查循环条件的循环结构。
  • for:循环结构,通常用于已知循环次数的情况。
  • break:跳出当前循环或 switch 语句。
  • continue:结束当前迭代,继续下一次循环。
  • try:开始异常处理块,包含可能抛出异常的代码。
  • catch:捕获并处理在 try 块中抛出的异常。
  • finally:无论是否发生异常,都会被执行的代码块。
  • throw:显式抛出异常对象。
  • throws:声明方法可能会抛出的异常类型列表。

1.5 类、接口与包相关

  • class:声明类的关键字。
  • interface:声明接口的关键字,接口定义了一组方法签名和常量。
  • extends:类继承另一个类的关键字。
  • implements:类实现接口的关键字。
  • package:声明源文件所在的包名,用于组织代码和管理命名空间。
  • import:导入其他包中的类或全部类。

1.6 其他重要关键字

  • this:引用当前对象实例的引用关键字。
  • super:在子类中引用父类的方法或字段。
  • new:创建新对象实例的关键字。
  • instanceof:操作符,检查对象是否属于某个类或其子类。
  • synchronized:用于声明同步方法或同步代码块,以实现线程安全。
  • volatile:声明变量在并发环境下具有可见性和有序性。
  • transient:标记字段不会被序列化。
  • native:声明一个方法由非Java语言实现,通常用于JNI调用本地方法。
  • assert:断言关键字,用于测试布尔表达式的预期结果,主要用于开发阶段调试。

1.7 Java保留关键字但未使用的

  • goto:Java中保留但未使用的关键字,曾经在某些其他编程语言中有跳转功能。
  • const:同样是Java中预留的关键字,但目前并未赋予实际功能。

请注意,以上信息适用于Java 11及之前的大多数版本。


常用关键字详解

private关键字

private 属于访问权限修饰符(access modifier),用于控制类成员(变量和方法)的可见性及可访问范围。

  1. 定义

    • 当你在一个类中声明一个变量或方法时,如果使用了 private 关键字,那么这个成员就只能在这个类的内部被访问。
  2. 作用

    • 封装(Encapsulation):private 关键字是实现封装的基础,它隐藏了类的内部细节,确保外部代码不能直接访问或修改类的私有数据成员,从而提高了代码的安全性和稳定性。
    • 数据保护:通过将字段(成员变量)设为 private,限制对这些字段的直接访问,强制其他类通过公共的 getter 和 setter 方法来读取或修改它们,从而可以对数据进行验证、转换或其他必要操作。
  3. 访问权限

    • private 成员只能在其所在的类内被访问,这意味着同一类中的静态方法、实例方法、构造器都可以访问该类的 private 成员。
    • 同一包内的其他类、子类以及所有外部类都不能直接访问 private 成员。
    • 若需要提供对外部的访问途径,通常会创建公共的(public)getter和setter方法(对于字段)或者公共的方法(对于行为)。
  4. 示例

    public class MyClass {
         
        private String secretMessage; // 私有变量
    
        public MyClass(String message) {
          // 公共构造器
            this.secretMessage 
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