我的c语言学习进度(8)

小游戏——猜数字

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<Windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

void menu()
{
	printf("***********************************************\n");
	printf("************       1. play      ***************\n");
	printf("************       0. exit      ***************\n");
	printf("***********************************************\n");
}

void game()
{
	//猜数字游戏的实现:
	
    //1.生成随机数
	//rand 函数返回0~32767之间的一个随机数
	//时间~时间戳
	int ret = rand() % 100 + 1;//取余数加一,来限制随机数的范围
	//printf("%d\n", ret);//检查产生的随机数ret
	
    //2.猜数字
	int guess = 0;
	while (1)
	{
		printf("请猜数字:>");
		scanf("%d",&guess);
		if (guess < ret)
		{
			system("cls");//清空屏幕
			printf("猜小了\n");	
        }
		else if (guess > ret)
		{
			system("cls");
			printf("猜大了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你猜对了!!!!\n");
			break;
		}
	}

}

int main()

{   
	srand((unsigned int)time(NULL));//产生的随机数是最难实现的,
	int input = 0;                  //将时间戳返回值强制转化为unsigned int。  
	do                //不需要频繁的设置随机数的起点,再深究就不懂了涉及stand的原理。
	{
		menu();//打印菜单
		printf("请选择:->");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("猜数字\n");
			game();

			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			break;
		}

	} while (input);
	
	return 0;
}

​

​

总结:

1.程序的主体,是由一个很简单的do while循环实现的,判断是否进行游戏。

2.游戏的主体是game()函数,函数内部还是用了一个简单的if else分支来判断三种情况下的输出。

3.关于随机数的产生,复杂程度远远超乎我的预料,我之前一直以为只需要一个简单的rand就可以生成随机数,天真了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值