核心类库-集合-Map接口

本文详细介绍了Java中Map接口的常见实现类,如HashMap、LinkedHashMap和TreeMap的特点与区别。重点解析了HashMap的底层实现原理,包括JDK7和JDK8的不同,并探讨了扩容机制和红黑树的转换条件。此外,还列举了Map接口常用的方法及其使用示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

import org.junit.Test;

/*
 一、Map的实现类的结构:
 
 |---Map:双列数据,存储key-value对的数据  ---类似于高中的函数:y=f(x)
 	|---HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高的;存储null的key和value
 		|---LinkedHashMao:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
 				原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素
 				对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
 	|---TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时使用自然排序或定制排序
 					底层使用红黑树
 	|---Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
 		|---Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
 		
 	
 	HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)
 					数组+链表+红黑树(jdk8)
 	
 
 面试题:
 1.HashMap的底层实现原理?
 2.HashMap和Hashtable的异同?
 3.CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)
 
 二、Map结构的理解:
 Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key  --->key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
 Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->value所在的类要重写equals()
 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
 Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
 
 
 三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:
 HashMap map = new HashMap();
 在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table.
 ...可能已经执行过多次put...
 map.put(key1,value1);
 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ---情况1
 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值;
 		如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。 --->情况2
 		如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法。
 				如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。 ---情况3
 				如果equals返回true:使用value1替换value2.
 				
 补充:关于情况2和情况3:此时key1-value和原来的数据以链表的方式存储。

在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,默认的扩容方式;扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。

jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
1.new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
2.jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
3.首次调用put() 方法时,底层创建长度为16的数组
4.jdk7底层结构只有:数组+链表。 jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树
	当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,
	此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储
 
 DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:HashMap的默认容量:16
 DEFAULT_LOAD-FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
 threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16*0.75 => 12
 TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度达与该默认值,转化为红黑树:8
 MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64 
 
 四、LinkedHashMao的底层实现原理(了解)
 源码中:
 static class Entry<K,v> extends HashMao.Node<K,V>
 		Entry<K,V> before, after; //能够记录添加的元素的先后顺序
 		Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
 			super(hash, key, value, next);
 			}
 		}
 
 五、Map中定义的方法:
 	添加、删除、修改操作:
 	Object put(Object key, Object value): 将指定key-value添加到(或修改)当前mao对象中
 	void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
 	Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
 	void clear():清空当前map中的所有数据
 	
 	元素查询的操作:
 	Object get(Object key):获取指定key对应的value
 	boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
 	boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
 	int size(): 返回map中key-value对的个数
 	boolean isEmpty(): 判断当前map是否为空
 	boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
 	
 	元视图操作的方法:
 	Set keySet():返回所有key构成的Set集合
 	Collection values(): 返回所有value构成的Collection集合
 	Set entrySet(): 返回所有key-value对构成的Set集合
 	
 	总结:常用方法:
 	添加:put(Object key, Object value)
 	删除:remove(Object key)
 	修改:put(Object key,Object value)
 	查询:get(Object key)
 	长度:size()
 	遍历:keySet() / values() /entrySet()
 	
 */
public class MapTest {

	
	
	@Test
	public void test1() {
		Map map=new HashMap();
//			map=new Hashtable();
		map.put(null, 123);
	}
	
	@Test
	public void test2() {
		Map map = new HashMap(); //无序输出
		map = new LinkedHashMap(); //按顺序输出
		map.put(123,"AA");
		map.put(345, "BB");
		map.put(12, "CC");
	}
	
	/*
	  添加、删除、修改操作:
 	Object put(Object key, Object value): 将指定key-value添加到(或修改)当前mao对象中
 	void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
 	Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
 	void clear():清空当前map中的所有数据
	 */
 	
	@Test
	public void test3() {
		Map map = new HashMap();
		//添加
		map.put("AA",123);
		map.put(45,123);
		map.put("BB",56);
		//修改
		map.put("AA",87);
		
		System.out.println(map);
		
		//添加
		Map map1=new HashMap();
		map1.put("cc",123);
		map1.put("DD",123);
		
		map.putAll(map1);
		
		//remove(Object key)
		Object value=map.remove("cc");
		System.out.println(value);
		System.out.println(map);
		
		//clear()
		map.clear(); //与map = null操作不同    只是将map清空,map还在
		System.out.println(map.size());
		System.out.println(map);
		
	}
	
	/*
	 元素查询的操作:
 	Object get(Object key):获取指定key对应的value
 	boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
 	boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
 	int size(): 返回map中key-value对的个数
 	boolean isEmpty(): 判断当前map是否为空
 	boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
	 */
	
	@Test
	public void test4() {
		Map map = new HashMap();
		//添加
		map.put("AA",123);
		map.put(45,123);
		map.put("BB",56);
		
		//Object get(Object key)
		System.out.println(map.get(45));
		//containsKey(Obejct key)
		boolean isExist=map.containsKey("bb");
		System.out.println(isExist);
		
		isExist=map.containsValue(123);
		System.out.println(isExist);
		
		map.clear();
		
		System.out.println(map.isEmpty());
		
	}
	
	/*
	 元视图操作的方法:
 	Set keySet():返回所有key构成的Set集合
 	Collection values(): 返回所有value构成的Collection集合
 	Set entrySet(): 返回所有key-value对构成的Set集合
	 */
	
	@Test
	public void test5() {
		Map map = new HashMap();
		map.put("AA",123);
		map.put(45,1234);
		map.put("BB",56);
		
		//遍历所有的key集:keySet()
		Set set = map.keySet();
		Iterator iterator=set.iterator();
		while(iterator.hasNext()) {
			System.out.println(iterator.next());
		}
		System.out.println();
		//遍历所有的value集:values()
		Collection values=map.values();
		for(Object obj : values) {
			System.out.println(obj);
		}
		System.out.println();
		}
		
		//遍历所有的key-value
		//方式一:entrySet():
		Set entrySet =map.entrySet();
		Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
		while(iterator1.hasNext()) {
			Object obj = iterator1.next();
			//entrySet集合中的元素都是entry
			Map.Entry entry=(Map.Entry)obj;
			System.out.println(entry.getKey()+"-->"+entry.getValue());
		}
		System.out.println();
		//方式二:
		Set keySet = map.keySet();
		Iterator iterator2 = keySet.iterator();
		while(iterator.hasNext()) {
			Object key = iterator2.next();
			Object value = map.get(key);
			System.out.println(key+"==="+value);
			}
		}
		
	
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值