JavaScript的变量入门知识点

1.什么JavaScript

是一种运行在客户端(浏览器)的编程语言,可以用来创建动态更新的内容,控制多媒体,制作图像动画等交互效果。

2.JavaScript书写的位置

2.1内部JavaScript

直接写在HTMl中,用script标签包住。

规范:script标签写在</body>上面

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    
</head>

<body>
    <script>
        alert("Hello, World!");
    </script>
    初学JavaScript,欢迎!
</body>

</html>

注意:我们将JavaScript代码放在HTML文件的底部附近,原因是因为浏览器会按照代码在文件夹中的顺序加载HTML,如果是先加载的是JavaScript去修改它下方的HTML,那么就有可能会出现HTML没有被加载而失效。所以,将JavaScript代码放在HTML代码底部附近。

2.2外部JavaScript

代码写在.js的文件夹,标签内部不能写JS代码。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <!-- 通过外部JavaScript标签引入外部JavaScript文件 -->
    <script src="./my.js" type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
    <h1>外部JavaScript标签</h1>
</body>
</html>

2.3行内JavaScript

代码写在标签内部

语法:直接标签内部写js代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <button onclick="alert('Hello World!')">点击</button>
</body>
</html>

3.输入输出语句

3.1输出语句

语句1.

作用:页面弹出警示框

alert("页面警示框输出的内容");

语句2.

在body标签内输出内容,如果输出的内容写标签,会被解析成网页元素

document.write("向页面文档内容输出的内容");

语句3.

作用:控制台输出语法,程序员调试。

conslole.log("控制台输出内容");
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 输出语句1
        alert("Hello, World!");
        // 输出语句2
        document.write("Hello, World!");
        document.write("<h1>Hello, World!</h1>");
        // 输出语句3
        console.log("Hello, World!");
    </script>
</body>
</html>

3.2输入语句

语法

prompt('请输入您的姓名');	//prompt是提示的意思

作用:显示一个对话框,对话框中包含一条信息,用来提示用户输入文字

4.变量

什么是变量?

就是计算机存储数据的容器。主要作用是记录计算机中数据的不同状态。

注意:变量不是数据本身,它仅仅是一个用来存储数值的容器。

变量的基本使用

1.变量的声明

2.变量的赋值

注意:

1.数字直接存储

2.字符用单引号引起来,表示一段信息。

要想使用变量,首先需要创建变量(也称为声明变量或者定义变量)

语法

let 变量名;

声明变量有两部分组成:声明关键字,变量名(标识)

let关键字,let:允许,许可,让,要;

变量命名的规则

不能使用关键字

只能使用下划线,字母,数字,$组成,且数字不能开头。

字母严格区分大小写。

5.常量

1.常量是一个容器,用于保存数据。

2.和变量的区别:常量里面保存的值是不允许改变的。

3.使用场景:当某个值永远不会改变的时候,我们可以使用常量来进行保存,目的是为了程序的安全。

const a =10;//const就是常量的意思

6.数据类型

1.基本数据类型(简单数据类型):number(数字型),String(字符串型),boolean(布尔型),undefined(未定义型),null(空类型)

2.引用数据类型(复杂数据类型):Object,Function,Array。

通过typeof关键字检测数据类型

7.模版字符串

使用场景:拼接字符串和变量

语法:~~反引号,内容拼接的时候,使用${}包住变量

let name ='张三';
let age = 18;
console.log(`${name}今年${age}`);
<script>
       let username = prompt("请输入姓名");
       let age = prompt("请输入年龄");
       document.write(`${username}今年${age}岁`);
</script>

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