Java项目-基于SSM框架的足球赛事管理系统项目实战(附源码+文档)

作者:计算机学长阿伟
开发技术:SpringBoot、SSM、Vue、MySQL、ElementUI等,“文末源码”。

开发运行环境

  • 开发语言:Java
  • 数据库:MySQL
  • 技术:SpringBoot、Vue、Mybaits Plus、ELementUI
  • 工具:IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven

源码下载地址:

ssm足球赛会管理系统.zip资源-优快云文库

一、项目简介

        随着足球运动的普及和发展,各类足球赛事层出不穷,为了有效管理和组织这些赛事,足球赛会管理系统应运而生。

        该系统主要分为管理员和用户两大角色。管理员是整个系统的核心,拥有对系统的全面控制权。他们负责管理线下足球赛,包括赛事的策划、组织、执行等各个环节。同时,管理员还负责球队介绍管理、球星介绍管理、赛事盛况管理、报名信息管理和系统公告管理等多个模块。这些模块共同构成了系统的主体框架,为赛事的顺利进行提供了有力保障。

        用户则主要通过个人中心与系统进行交互。他们可以在个人中心查看自己的报名信息、比赛结果等,还可以进行报名参加比赛等操作。此外,系统还提供了论坛交流功能,方便用户之间的交流和互动。

        整个系统采用模块化设计,每个模块都有其特定的功能和用途,既相互独立又相互关联,共同构成了一个完整、高效的足球赛会管理系统。该系统的出现,不仅提高了赛事管理的效率和质量,还为广大足球爱好者提供了一个更加便捷、丰富的足球赛事参与平台。

二、系统设计

2.1系统体系结构

2.2数据库设计原则

数据模型中的实体(Entity),也称为实例,对应现实世界中可区别于其他对象的“事件”或“事物”。例如,公司中的每个员工,家里中的每个家具。

本系统的E-R图如下图所示:

1、用户管理实体图如图4-3所示:

赛事盛况管理实体图如图4-4所示:

三、系统实现

3.1后台系统部分页面效果

管理员登录,在登录页面填写用户名、密码等信息进行登录,如图5-5所示。

管理员登录进入足球赛会管理系统可以获取个人中心、用户管理、球队介绍管理、球星介绍管理、赛事盛况管理、线下足球赛管理、报名信息管理、系统公告管理、论坛交流、系统管理等信息。

用户管理,在用户管理页面中可以通过获取账号、密码、姓名、性别、联系手机、联系邮箱、照片等内容进行修改、删除,如图5-6所示。还可以根据需要对球队介绍管理进行删除、修改等详细操作,如图5-7所示。

球星介绍管理,在球星介绍管理页面中可以获取名字、性别、出生日期、发展历程、家庭背景、重大事件、获奖 、照片等信息,并可根据需要对已有球星介绍管理进行查看、修改或删除等操作,如图5-8所示。

赛事盛况管理,在赛事盛况管理页面中可以获取图片、参赛球员、赛事、比分、比赛细节、比赛时间等信息,并可根据需要对已有赛事盛况管理进行查看、修改或删除等详细操作,如图5-9所示。

线下足球赛管理,在线下足球赛管理页面中可以获取图片、比赛编号、地点、人数、人均费用、时间、备注等内容,并且根据需要对已有线下足球赛管理进行查看,修改或删除等详细操作,如图5-10所示。

3.2前台系统部分页面效果

足球赛会管理系统,在系统首页可以查看首页、球队介绍、球星介绍、线下足球赛、论坛信息、个人中心、后台管理、在线客服等内容,如图5-1所示。

论坛中心,在论坛中心页面通过查看标题、类型、内容等信息进行发布帖子,如图5-3所示。在球星介绍页面通过查看名字、性别、出生日期、发展历程、家庭背景、重大事件、获奖 、照片等信息进行提交操作,如图5-4所示。

获取源码或文档

如需对应的论文或文档,以及其他定制需求,也可以下方添加联系我。

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