初识C语言(二)

本文介绍了C语言中的变量作用域,包括局部变量和全局变量,以及变量的生命周期。同时,讨论了常量的不同形式,如字面常量、const修饰的常量和#define定义的标识符常量。此外,还讲解了字符串的实现方式——字符数组,以及转义字符的概念和用途。

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变量的生命周期和作用域

  1. 作用域:理解为变量可以使用的范围

  2. 局部变量 局部变量的作用域就是在局部,只在局部范围内有效,一旦超出局部,变量不可使用

  3. 全局变量 全局变量是在main函数外创建的变量 全局变量需要在main函数前创建,否则main函数无法使用,如果想使用别的文件的全局变量 需要使用extern引用

  4. 生命周期 指的是变量从创建到销毁的过程,创建变量时,变量的生命周期开始,超出变量的作用域,变量的生命周期结束

常量

  • 字面常量 就是一些字面量 比如说100 20.0 a之类的 一个只代表它本身的量

  • const修饰的常变量 const是c语言的关键字 可以将变量的值固定 ,让变量的值不在改变,但修饰的变量本质没有变,本质还是一个变量,不可设置数组的长度

  • #define定义的标识符常量 使用define定义常量 ,本质就是常量,可以设置数组长度

  • 枚举常量 使用enum关键字 里面的值都是常量。例如生活中的三原色

    enum color{

    RED,

    GREEN,

    BLUE

    };

    red默认为0可以自己设置

字符串

  • 在c语言中没有字符串类型的变量,取而代之的是字符数组char[]。

  • 字符数组的结尾,也就是最后一个元素以\0结束

  • 字符串的创建

    char arr[3]="asd";

    char arr[3]={'a','b'};

    如果整体赋值,不需要手动加\0,如果为数组中的单个元素赋值分两种情况1.如果设定了数组的长度,且数组长度大于赋值元素个数则会自动为末尾的元素设置\0 2.如果没有设置数组的长度,也会在末尾设置\0

转义字符

转义字符\,后面可以加特定的内容,例如\t,\0。转义字符的作用是改变后面原本的意思,让\加一段内容变成一个新的意思。 如果想打印"的时候,就需要"来转义。

FFmpeg是一款功能强大的开源多媒体处理工具,广泛应用于视频和音频的编码、解码、转换以及流媒体处理。然而,由于历史原因和标准限制,原生的FFmpeg并不支持将H.265(高效视频编码)格式的视频流封装到FLV(Flash Video)容器中。FLV是一种常见的网络流媒体传输格式,但其最初设计时并未考虑现代高效的H.265编码标准。因此,当尝试将H.265编码的视频与FLV容器结合时,会出现“Video codec hevc not compatible with flv”的错误提示,表明FFmpeg无法识别这种组合。 为了解决这一问题,开发者通常需要对FFmpeg的源代码进行修改和扩展。一个名为“用于解决ffmpeg不支持flv+h265需要修改的文件.zip”的压缩包中包含了一些源代码文件,这些文件旨在扩展FFmpeg的功能,使其能够处理FLV容器中的H.265编码内容。压缩包中的三个关键文件分别是“flvdec.c”“flvenc.c”和“flv.h”,它们分别对应FLV的解码器、编码器和头文件。 flvdec.c:这是FFmpeg的FLV解码器源代码,经过修改后可能支持读取和解析包含H.265数据的FLV流。解码器的作用是从FLV容器中提取视频数据,并将其转换为可处理的原始像素格式。 flvenc.c:这个文件包含FLV编码器的源代码,经过调整后可能允许将H.265编码的视频流封装到FLV容器中。编码器负责将原始视频数据编码为H.265格式,并将其打包到FLV文件中。 flv.h:这是一个头文件,定义了FLV格式相关的常量、结构体和函数原型。修改该文件可能涉及添加或更新与H.265支持相关的定义和接口。 要应用这些修改,开发者需要重新编译FFmpeg源代码,并将修改后的版本替换原有的FFmpeg安装。这样,用户就可以使用定制版的FFmpeg来处理FLV+H.265的
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