如果你感觉自己被困住了,焦虑并充满消极情绪,生命出现了停滞,那么治疗方法很简单:做点什么。
大家好,我是柒八九。一个专注于前端开发技术/Rust
及AI
应用知识分享的Coder
前言
之前我们不是写了一篇Rust 赋能前端-开发一款属于你的前端脚手架,从系统架构角度带大家看如何从0到1
构建一个功能完备的前端脚手架。因为,内容包含很多,有些同学说有点消化不了,所以前段时间又写了几篇关于写脚手架可能会用到的技术。
有动手能力强的小伙伴,就开始动手写自己的脚手架了。在他们写完功能后,他们就想要把脚手架编译成二进制文件
,并且通过直接访问或者设置.bashrc
等全局访问。更有甚者,他们还想让自己的朋友使用。在实际操作过程中,就会发生一个问题。
A
同学用Mac
构建了一个工具
,但是她想让B
同学在Windows
环境上使用。此时就会发生问题,我们都知道Windows
和Mac
由于系统架构的不同,在它们环境下编译的二进制文件是不互通的。
之前,我们处理的方式就是采用交叉编译也就是大家说的跨平台编译。但是呢,由于受文章内容的限制,我们就一带而过,没有过多的去解释。
而有的小伙伴,想了解这方面的知识。所以,今天我们就来聊聊–Rust跨平台编译
好了,天不早了,干点正事哇。
我们能所学到的知识点
- 跨平台编译及其在Rust中的好处
- Rust 目标三元组
- Rust原生跨平台编译
- 项目初始化
- 从Mac到Windows环境的跨平台编译
- 如何编写特定于平台的代码
- 其他跨平台解决方案
1. 跨平台编译及其在Rust中的好处
跨平台编译
是指能够在一个平台上编译源代码,生成可以在其他平台上运行的可执行文件
或库文件
。它的主要好处是可以显著提高代码的可移植性和复用性。
在 Rust
中,跨平台编译有以下主要优势:
-
无需依赖虚拟机
不同于Java
和.NET
等需要虚拟机的语言,Rust
编译器直接将代码编译为机器码,因此可以直接在目标平台上运行,无需额外的运行时环境
,提高了性能。 -
静态链接
Rust
默认静态链接所有依赖库,生成的可执行文件是独立的,无需依赖共享库即可运行,便于部署和分发。 -
LLVM 支持
Rust
使用LLVM
作为编译器后端
,LLVM
提供了强大的跨平台支持,能为多种CPU
架构生成高质量的机器码。 -
标准库的跨平台支持
Rust
的标准库就设计为跨平台的,它利用了一些跨平台的抽象层,如跨平台系统调用接口,从而使标准库能够在不同操作系统上运行。 -
编译时单元测试
Rust
的单元测试在编译时就运行,可以确保在发布时,程序在不同平台上的行为是一致的。
需要说明的是,虽然 Rust
为跨平台编译提供了很好的支持,但由于不同平台的差异,仍然可能需要一些平台特定的代码。不过相比其他语言,Rust
的跨平台编译支持无疑更加方便和高效。
2. Rust 目标三元组
要进行跨平台编译
,我们需要知道我们要构建的平台的目标三元组(target triple
)。Rust
使用与LLVM相同的格式。格式为<arch><sub>-<vendor>-<sys>-<env>
。
例如,
x86_64-unknown-linux-gnu
代表一个64