WPF PreviewKeyDown KeyDown PreviewKeyUp KeyUp 键盘事件的区别

本文介绍了键盘事件处理中的PreviewKeyDown、PreviewKeyUp、KeyDown和KeyUp的区别。PreviewKeyDown在按键按下前触发,适合用于文本验证;PreviewKeyUp在按键释放前触发;KeyDown在按键按下后触发,常用于文本输入;KeyUp则在按键释放后触发,适用于响应按键松开的场景。选择使用哪个事件取决于具体的应用需求,如列表选择、按钮状态变化等。

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PreviewKeyDown =按下按键之前
示例:如果您在文本框上有事件,则按下的当前按键不会添加到TextBox.Text中
PreviewKeyUp =在放开钥匙之前
KeyDown =按下键后
示例:如果您在文本框上有事件,则按下的当前按键将被添加到TextBox.Text中
KeyUp =放开钥匙后放开
所以这又取决于你想要做什么。 如果你想添加TextBox验证,使用PreviewKeyDown忽略文本,如果它不正确。

如果你想在用户放开空间的时候做一些事情,那么我们使用KeyUp

这一切都取决于情况,例如,选择列表中的项目将希望成为KeyDown,使得可以保持该键并改变选择的项目。

如果你有一个具有多个可视状态的元素,比如一个按钮,那么KeyDown可能会改变可视状态,然后KeyUp会将可视化返回到原始状态并执行该命令。

在你的情况下,这一切都取决于你想要什么时候提出事件,我不会说任何一个比另一个更好,因为他们是用于不同的用途。

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