设计模式之十七--观察者模式

本文介绍了观察者模式的基本概念,探讨了对象间一对多的关系,并详细解释了如何通过Java的Observer和Observable接口实现这一模式。此外,还分析了synchronized关键字在多线程环境中的使用方法。

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定义:
对象间有一对多的关系,当其中被观察对象状态改变,观察者都得到通知并自动更新

这个模式也比较简单,java已经实现了相应的定义。abserver abservable两个接口。实现相应接口,调用observable对象的:notifyObservers方法即可。

看了下原码,有大量syhronized修饰,方法和this皆有,趁机回想一下syhronized用法:

方法块,方法,静态方法。

其中,修饰(this)与修饰普通方法作用相同,同为对象锁。一个对象只有一把锁,如果持有10个修饰的方法,10个线程同时调用,同一时间只有一个线程能调用其中一个方法。

修饰 static 变量和方法,则是类锁(请联系java内存模型),所有对象共享同一把锁。

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