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原创 Blender学习笔记——旋转
文章目录前言旋转1. 欧拉角(Euler Angle)2. 四元数(Quaternion)3. 旋转矩阵(Rotation matrix)4. 旋转向量5. 四种旋转表示之间的转换总结前言Blender作为一款3D软件(我认为不止是3D软件),将其视为交互学习工具,去理解线性代数、编程、渲染管线、动画、视频剪辑等知识;反过来理解了线性代数、编程等的基本感念和原理,对熟练使用Blender大有裨益。旋转旋转在Blender中,旋转模式分别有欧拉旋转、四元数旋转、坐标轴角度(旋转向量);物体在三维空
2021-03-10 14:31:35
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空空如也
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