抽象类和接口
- 抽象类有抽象方法,要求继承他的子类必须实现这个方法
- 为什么不在父类实现一个默认的方法?
- 因为这个方法放在父类中实现是没有任何意义的
- 比如定义动物,动物都会叫,但是你实现叫这个方法是没有任何意义的
- 而且因为你这个方法没有实现,所以抽象类是无法被实例化的,因为你实例化一个动物是没有任何意义的
- 因为这个方法放在父类中实现是没有任何意义的
- 抽象类和接口之间有联系吗?
- 可以在抽象类后面跟接口,而且抽象类可以不实现这个接口的方法,但是其子类必须实现
- 抽象类实现这个方法,这个方法也可以是抽象的,也可以直接实现
- 你觉得抽象类有什么用?
- 目前来说,我感觉抽象类是实现了几个接口,做了一些默认实现,或者不做实现
- 然后子类就不需要一下实现多个接口,或者说,抽象类可以把接口的实现聚在一起
- 就是我们设计接口的时候,接口的方法最好少一些(更准确的说,他们密切相关),但是这样就会导致接口比较多,我们用抽象类实现一下接口能省去不少事情
- 怎么理解抽象类?
- 如果说,类是对对象的抽象,那么,抽象类就是对类的抽象
- 抽象类用于继承,接口用于实现
- 继承属于是或不是的关系
- 实现输入有或没有的关系
- 摘抄一些网上的例子
- 抽象类是对事物的抽象
- 事物就是属性和方法
- 接口是对行为的抽象
- 行为就是方法
- 飞行器和鸟都可以飞
- 飞行器是抽象的,有好多种飞行器,他们飞的都不一样,所以我们把飞行器设计为一个抽象类
- 而飞这个行为被我们设计为接口
- 门和报警器的例子
- 门都有开门和关门,但不一定所有的门都会报警
- 所以,我们把门设计为抽象类,把报警设计成一个接口,然后让可以报警的门,继承门的抽象类,然后实现报警的接口
- 一些个人的思考
- 为什么门是一个抽象的接口,我们以前定义的时候,不是把门定义为一个类,然后弄个type字段来标识门的种类吗
- 先聊聊type字段有什么不好?
- 每次都需要自己去指定type类型,而且最最最关键的是,别人根本不知道你指定了哪些类型
- 还有一个很重要的问题,你丢失了多态的特点,这样你每次执行方法的时候,都要判断多态,所以我们设计类的时候,千万不能有这种type类型的设计
- 为什么是抽象的呢,因为门这个类,在我们的使用场景下,是有多个门类的,门这个类对于我来说太抽象了,而铁门这个类对我而言才是实际的,这是根据业务来区别的,如果业务简单,对于我来说,只有一种门,那么门做为一个类是没有问题的,他完全不需要抽象
- 为什么门是一个抽象的接口,我们以前定义的时候,不是把门定义为一个类,然后弄个type字段来标识门的种类吗
- 抽象类是对事物的抽象
- 为什么不在父类实现一个默认的方法?