Java 抽象类和接口的区别 个人思考

本文探讨了抽象类和接口在编程中的角色。抽象类用于定义共同属性和行为,但不允许实例化,而接口则专注于行为的规范。抽象类可以包含默认实现,减少子类的实现负担,而接口强制实现所有方法。通过飞行器和门的例子,说明抽象类和接口如何在多态和分类中发挥作用。抽象类与接口的结合使用,有助于提高代码的灵活性和可维护性,避免过度使用类型字段导致的问题。

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抽象类和接口

  • 抽象类有抽象方法,要求继承他的子类必须实现这个方法
    • 为什么不在父类实现一个默认的方法?
      • 因为这个方法放在父类中实现是没有任何意义的
        • 比如定义动物,动物都会叫,但是你实现叫这个方法是没有任何意义的
        • 而且因为你这个方法没有实现,所以抽象类是无法被实例化的,因为你实例化一个动物是没有任何意义的
    • 抽象类和接口之间有联系吗?
      • 可以在抽象类后面跟接口,而且抽象类可以不实现这个接口的方法,但是其子类必须实现
      • 抽象类实现这个方法,这个方法也可以是抽象的,也可以直接实现
    • 你觉得抽象类有什么用?
      • 目前来说,我感觉抽象类是实现了几个接口,做了一些默认实现,或者不做实现
      • 然后子类就不需要一下实现多个接口,或者说,抽象类可以把接口的实现聚在一起
      • 就是我们设计接口的时候,接口的方法最好少一些(更准确的说,他们密切相关),但是这样就会导致接口比较多,我们用抽象类实现一下接口能省去不少事情
    • 怎么理解抽象类?
      • 如果说,类是对对象的抽象,那么,抽象类就是对的抽象
      • 抽象类用于继承,接口用于实现
        • 继承属于是或不是的关系
        • 实现输入有或没有的关系
    • 摘抄一些网上的例子
      • 抽象类是对事物的抽象
        • 事物就是属性和方法
      • 接口是对行为的抽象
        • 行为就是方法
      • 飞行器和鸟都可以飞
        • 飞行器是抽象的,有好多种飞行器,他们飞的都不一样,所以我们把飞行器设计为一个抽象类
        • 而飞这个行为被我们设计为接口
      • 门和报警器的例子
        • 门都有开门和关门,但不一定所有的门都会报警
        • 所以,我们把门设计为抽象类,把报警设计成一个接口,然后让可以报警的门,继承门的抽象类,然后实现报警的接口
        • 一些个人的思考
          • 为什么门是一个抽象的接口,我们以前定义的时候,不是把门定义为一个类,然后弄个type字段来标识门的种类吗
            • 先聊聊type字段有什么不好?
            • 每次都需要自己去指定type类型,而且最最最关键的是,别人根本不知道你指定了哪些类型
            • 还有一个很重要的问题,你丢失了多态的特点,这样你每次执行方法的时候,都要判断多态,所以我们设计类的时候,千万不能有这种type类型的设计
          • 为什么是抽象的呢,因为门这个类,在我们的使用场景下,是有多个门类的,门这个类对于我来说太抽象了,而铁门这个类对我而言才是实际的,这是根据业务来区别的,如果业务简单,对于我来说,只有一种门,那么门做为一个类是没有问题的,他完全不需要抽象
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