c++:float和double的区别
概念
float和double都是c++中用来表示浮点数的数据类型,c++默认的浮点类型是double,如果是float的话需要在变量值后面加上f。
float a = 10.21f;
double b = 20.21;
存储方式
float在大多数的系统中用4个字节保持,double在大多数系统中用8个字节保存。所以用float类型进行运算速度会比double类型快,两者的二进制表示方法分别为:
float:1bit(符号位)8bit(指数位)23bits(尾数位)有效位数7
double:1bit(符号位)11bits(指数位)52bits(尾数位)有效位数16
精度
float(单精度):提供大约6-7位十进制数的精度,数据范围:-3.40E+38 ~ +3.40E+38;
double(双精度):提供大约15-16位十进制数的精度,数据范围:-1.79E+308~+1.79E+308;
适用场景
如果对精度要求比较高的话建议使用double类型进行计算,如果对精度要求不高而且对存储空间有很大的要求,那么建议使用float进行运算。