Java学习笔记(五):基础语法

本文详细介绍了Java的基础语法,包括注释、标识符、关键字、数据类型与变量(如常量、整型、浮点型、字符型、布尔型和字符串类型)、变量作用域以及各种运算符(算术、关系、逻辑、位、移位和条件运算符)的使用。重点讲解了常量的分类和字符串类型的特殊性,并强调了变量作用域的概念。

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注释

标识符

关键字

数据类型与变量

1.常量

2.数据类型

3.变量

4. 字符串类型

5.变量作用域

运算符

1.算术运算符

2. 关系运算符

3.逻辑运算符

4.位运算符

5.移位运算

6. 条件运算符

7. 运算符的优先级

注释

注释是为了让代码更容易被读懂而附加的描述信息, 不参与编译运行, 但是却非常重要。
基本规则:
1.单行注释:// 注释内容(用的最多)
2.多行注释:/* 注释内容*/(不推荐)
3.文档注释: /** 文档注释 */(常见于方法和类之上描述方法和类的作用),可以被javadoc工具解析,生成一套以网页文件形式体现的程序说明文档。
注意:
1. 多行注释不能嵌套使用
2. 不论是单行还是多行注释,都不参与编译,即编译之后生成的.class文件中不包含注释信息

/**
文档注释:
@version v1.0.0
@author christen
作用HelloWorld类,入门第一个程序练习
*/

public class HelloWorld{
/*
多行注释:
1. main方法是Java程序的入口方法
2. main函数的格式是固定的,必须为public static void main(String[] args)
*/

/**
main方法是程序的入口函数
@param args 命令行参数。
*/

public static void main(String[] args){
// 单行注释:System.out.println是Java中标准输出,会将内容输出到控制台
System.out.println("Hello World");
}
}
------------------------------------------------

标识符

在程序中由用户给类名、方法名 变量所取的名字
在上述程序中,HelloWorld 称为类名, main 称为方法名,也可以将其称为标识符。
标识符中可以包含:字母、数字以及下划线 $ 符号等等。
标识符不能以数字开头,也不能是关键字,且严格区分大小写
取名建议:
类名:每个单词的首字母大写 ( 大驼峰) 如:HelloWorld 
方法名:首字母小写,后面每个单词的首字母大写 ( 小驼峰 ) 如:mainMyName
变量名:与方法名规则相同

关键字

关键字是由 Java 语言提前定义好的,有特殊含义的标识符,或者保留字。
通过观察上述程序可以发现, public class 以及 static 等颜色会发生变化,将这些具有特殊含义的标识符称为关键字。
注意:
用户不能使用关键字定义标识符。
定义的变量名字不能和关键字冲突。
Java 中关键字有很多,这里列出来一部分先了解,后面逐一详细解释。


数据类型与变量

1.常量

常量即程序运行期间,固定不变的量称为常量。在运行时类型不能发生改变。

在 System.Out.println("Hello World"); 语句,不论程序何时运行,输出的都是Hello
World,其实"Hello World"就是字面常量。

100、3.14、‘A’、true/false都是常量,将其称为字面常量。

常量的分类:
1. 字符串常量:由双引号  "  "   括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。
2. 整形常量:程序中直接写的数字(没有小数点),比如:100、1000
3. 浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49
4. 字符常量:由 单引号  '  '  括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’
5. 布尔常量:只有两种true和false
6. 空常量:null
注意:字符串、整形、浮点型、字符型以及布尔型,在Java中都称为数据类型。

2.数据类型

Java 中数据类型主要分为两类: 基本数据类型 引用数据类型
基本数据类型有四类八种:
四类:整型、浮点型、字符型以及布尔型
八种:

注意:
1.不论是在 16 位系统还是 32 位系统, int 都占用 4 个字节, long 都占 8 个字节
2.整形和浮点型都是带有符号的
3.整型默认为 int 型,浮点型默认为 double
4.字符串属于引用类型,该中类型后序介绍。
什么是字节 ?
字节是计算机中表示空间大小的基本单位 .
计算机使用二进制表示数据 . 我们认为 8 个二进制位 (bit) 为一个字节 (Byte).
我们平时的计算机为 8GB 内存 , 意思是 8G 个字节 .
其中 1KB = 1024 Byte, 1MB = 1024 KB, 1GB = 1024 MB.

3.变量

在程序中,除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,对 这些经常改变的内容,在 Java 程序中,称为变量 而数据类型就是用来定义不同种类变量的
语法格式
定义变量的语法格式为:    数据类型 变量名 = 初始值 ;
命名规则
变量名只能包含数字、字母、下划线,且不能以数字开头,严格区分大小写。
可以使用美元符号 $ 但不推荐
int a = 10; // 定义整形变量a,a是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为10
double d = 3.14;
char c = 'A';
boolean b = true;
System.Out.println(a);//输出 a = 10
System.Out.println(d);//输出 d = 3.14
System.Out.println(c);
System.Out.println(b);
a = 100; // a是变量,a中的值是可以修改的,注意:= 在java中表示赋值,即将100交给a,a中保存的值就是100
System.Out.println(a);//输出 a = 100
// 注意:在一行可以定义多个相同类型的变量
int a1 = 10, a2 = 20, a3 = 30;
System.out.println(a1);
System.out.println(a2);
System.out.println(a3);

3.1整型变量

// 方式一:在定义时给出初始值
int a = 10;
System.out.println(a);
// 方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值
int b;
b = 10;
System.out.println(b);
// 使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错
int c;
System.out.println(c);
c = 100; 
// 使用如下语句查看int型变量所能表示的范围:
System.out.println(Integer.MIN_VALUE);//int最小值
System.out.println(Integer.MAX_VALUE);//int最大值
// 注意:在定义int性变量时,所赋值不能超过int的范围
int d = 12345678901234; // 编译时报错,初值超过了int的范围
1. int 不论在何种系统下都是 4 个字节
2. 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为 0
3. 在给变量设置初始值时,值不能超过 int 的表示范围,否则会导致溢出
4. 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错
5. int 的包装类型为 Integer 
3.2 长整型变量
int a = 10;
long b = 10; // long定义的长整型变量
long c = 10L; // 为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L或者l
long d = 10l; // 一般加以L,因为小写l与1不好区分
// long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用.
System.out.println(Long.MIN_VALUE);
System.out.println(Long.MAX_VALUE);
1. 长整型变量的初始值后加 L 或者 l ,推荐加 L
2. 长整型不论在那个系统下都占 8 个字节
3. 长整型的表示范围为:-2^63 ~ 2^63 -1 
4. long 的包装类型为 Long

3.3 短整型变量  

short a = 10;
System.out.println(a);
// short型变量所能表示的范围:
System.out.println(Short.MIN_VALUE);
System.out.println(Short.MAX_VALUE);
1. short 在任何系统下都占 2 个字节
2. short 的表示范围为: -32768 ~ 32767
3. 使用时注意不要超过范围 ( 一般使用比较少 )
4. short 的包装类型为Short
3.4 字节型变量
byte b = 10;
System.Out.println(b);
// byte型变量所能表示的范围:
System.out.println(Byte.MIN_VALUE);
System.out.println(Byte.MAX_VALUE);
1. byte 在任何系统下都占 1 个字节
2. byte 的范围是: -128 ~ 127
3. 字节的包装类型为 Byte
byte short int long既然 都可以定义整型变量,为什么要给出 4种 不同类型呢?选择不同的数据类型就好比买衣服时的尺码。
3.5 浮点型变量
3.5.1 双精度浮点型
double d = 3.14;
System.out.println(d);
实例一:
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b); // 输出 0
Java , int 除以 int 的值仍然是 int( 会直接舍弃小数部分 ) 。如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算 .
double a = 1.0;
double b = 2.0;
System.out.println(a / b);// 输出 0.5
实例二:
double num = 1.1;
System.out.println(num * num); // 输出1.21吗?
// 执行结果
1.2100000000000002

注意事项:
1. double 在任何系统下都占 8 个字节
2. 浮点数与整数在内存中的存储方式不同ÿ
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