面向对象3-封装

1.封装的设计规范是什么?

        合理隐藏,合理暴漏

2.如何隐藏

        公开成员可以用public进行修饰

        隐藏成员变量:使用private

 3.什么是封装:

        用类设计对象处理某一个事务的数据时,应该把要处理的数据,以及处理这些数据的方法,设计到一个对象中去

        面向对象的三大特征;封装,继承,多态

package ithema.capsulstion;

public class Student {
    /*
     * 封装:合理隐藏,合理暴漏
     * 1、如何合理隐藏:使用private关键字修饰成员变量,就能在本类中被直接访问,其他任何地方都不能直接被访问
     * */
    private String age;

    public String getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(String age) {
        if (age.equals(null) ){
            System.out.println("age不能为空");
        }else {
            this.age = age;

        }
    }

    /*
     * 封装:合理隐藏,合理暴漏
     * 2、如何合理暴漏:使用public修饰的get和set方法合理暴漏成员变量的取值和赋值
     * */
    public Student(){

    }

    public Student(String age){
        this.age =age;
    }
}

package ithema.capsulstion;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Student s = new Student(null);
        System.out.println(s.getAge());
    }


}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值