通过修改nav2的配置文件将Costmap中的voxel_layer进行删除,
voxel_layer用于3D场景,二维的场景可以将他换成obstacle_layer,相关的参数从global_costmap中复制过来就行。
参考:https://answers.ros.org/question/384944/navigation-2-sensor-origin-out-of-map-bounds-the-costmap-cant-raytrace-for-it/
通过修改nav2的配置文件将Costmap中的voxel_layer进行删除,
voxel_layer用于3D场景,二维的场景可以将他换成obstacle_layer,相关的参数从global_costmap中复制过来就行。
参考:https://answers.ros.org/question/384944/navigation-2-sensor-origin-out-of-map-bounds-the-costmap-cant-raytrace-for-it/