队列(Queue)
定义:队列是只允许在一端进行插入==(入队)==,在另一端删除(出队)==的线性表
先进先出(FIFO)
重要术语:队头、队尾、空队尾
队列的基本操作
- InitQueue(&Q):初始化队列,构造一个空队列Q
- DestroyQueue(&Q):销毁队列,销毁并释放队列Q所占的内存空间==(创、销)==
- EnQueue(&Q,x):入队,若队列Q未满,将x加入。使之成为新的队尾==(增)==
- DeQueue(&Q,&x):出队,若队列Q非空,删除队头元素,并用x返回==(删)==,删除队头
- GetHead(Q,&x):读队头元素,若队列Q非空,则将队头元素赋值给x==(查)==,不删除队头
- QueueEmpty(Q):判队列空,若队列Q为空返回true,否则返回false
队列的顺序实现
front
:指向队头元素
rear
:指向队尾元素的后一个位置(下一个应该插入的位置)
#define MaxSize 10//定义队列中的最大值
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];//用静态数组(连续失误存储空间,大小MaxSize*sizeof(Elemtype)存放对列元素
int front,rear;//队头指针和队尾指针
}SqQueue;
入队操作
//入队
bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType x){
if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front)//队尾指针的再下一个位置是否指向队头,要牺牲一个存储单元
return false;//队满则报错
Q.data[Q.rear]=x;//新元素插入队尾
Q.rear=[Q.rear+1]%MaxSize;//队尾指针加一取模
return true;
}
%MaxSize
:{0,1,2,…,MaxSize-1}将存储空间在逻辑上变成了“环状”
模运算将无限的整数域映射到有限的整数集合{0,1,2,…,b-1}上
出队操作
//出队(删)
bool DeQueue(SqQueue &Q,ElemType &s){
if(Q.rear==Q.front)//判断队空
return false;//队空则报错
x=Q.data[Q.front];//把front的数据用x返回
Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;//指针后移
return true;
}
//出队(查)
bool DeQueue(SqQueue &Q,ElemType &s){
if(Q.rear==Q.front)//判断队空
return false;//队空则报错
x=Q.data[Q.front];//把front的数据用x返回
return true;
}
判断队列已满、已空
方案一:
队满条件:队尾指针的再一个位置是队头,即(Q.rear+1)%MaxSize==Q.front
队空条件:Q.rear==Q.front
队列元素个数:(rear+MaxSize-front)%MaxSize
方案二:
#define MaxSize 10
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];
int front,rear;
int size;//队列当前长度,初始化时rear=front=0,size=0.插入成功Size++,删除成功size--
}SqQueue;
队满条件:size==MaxSize
队空条件:size==0
方案三:
#define MaxSize 10
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];
int front,rear;
int tag;//最近进行的是删除/插入,初始化rear=front=0,tag=0
}
-
每次删除操作成功时,都令tag=0;
-
每次插入操作成功时,都令tag=1;
队满条件:front==rear&&tag==1
队空条件:front==rear&&tag==0
队列链式实现(链队列)
typedef struct LinkNode{//链式队列结点
ElemType data;
struct LinkNode *next;
}LinkNode;
typedef struct{//链式队列
LinkNode *front,*rear;//队列的队头和队尾指针
}LinkQueue;
初始化(带头结点)
typedef struct LinkNode{
ElemType data;
struct LinkNode *next;
}LinkNode;
//初始化队列(带头结点)
void InitQueue(LinkQueue &Q){
Q.front=Q.rear=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));//开辟一个存储空间,让front和rear都指向它
Q.front->next=NULL;//front(头结点)的下一个节点指向NULL
}
void testLinkQueue(){
LinkQueue Q;//声明一个队列
InitQueue(Q);//初始化队列
}
//判断队列是否为空
bool IsEmpty(LinkQueue Q){
if(Q.front==Q.rear)
return true;
else
return false
}
初始化(不带头结点)
//初始化队列(不带头结点)
void InitQueue(LinkQueue &Q){
//初始化是 front。rear都指向NULL
Q.front=NULL;
Q.rear=NULL;
}
//判断队列是否为空(不带头结点)
bool IsEmpty(LinkQueue Q){
if(Q.front==NULL)
return true;
else
return false;
}
入队(带头结点)
//新元素入队(带头结点)
void EnQueue(LinkQueue &Q,ElmeType x){
LinkNode *s(linkNode *)malloc(sizeof(LInkNode));
s->data=x;//把x赋到s的数据域里
s->next=NULL;//s的指针指向NULL
Q.rear->next=s;//头指针的next指向s
Q.rear=s;//表尾指针指向s
}
入队(不带头结点)
//新元素入队(不带头结点)
void EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType x){
LinkNode *s=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
s->data=x;
s->next=NULL:
//不带头结点的队列,第一个元素入队是需要特别处理
if(Q.front==NULL){//在空队列中插入的元素也是这个队列的第一个元素
Q.front=s;//修改队头队尾指针
Q.rear=s;
}else{
Q.rea->next=s;//新结点插入到rear结点之后
Q.rear=s;//修改rear指针
}
}
出队(带头结点)
//队头元素出队(不带头结点)
bool DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &x){
if(Q.front==Q.rear)
return false;//空队
LinkNode *p=Q.front->next;//想要释放头结点后面的元素
x=p->data;//把p中的数据给x。用变量x返回队头的元素
Q.front->next=p->next;//修改头结点的next指针,头结点的next指针域指向p的下一个指针
if(Q.rear==p)//如果是最后一个结点结队
Q.rear=Q.front;//修改rear指针
free(p);//释放结点空间
return true;
}
出队(不带头结点)
//队列元素出队(不带头结点)
bool DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &x){
if(Q.front==NULL)
return false;//空队
LInkNode *p=Q.front;
x=p->data;
Q.front=p->next;//front的指针指向p的下一个
if(Q.rear==p){//若是最后一个结点出队
Q.front=NULL;//front指向NULL
Q.rear=NULL;//rear指向NULL
}
free(p);//释放结点空间
return true;
}
队列满的条件
顺序存储–预分配的空间耗尽时队满
链式存储–一般不会队满,除非内存不足
双端队列
- 双端队列:只允许从两端插入、两端删除的线性表
- 输入受限的双端队列:只允许从一端插入、两端删除的线性表
- 输出受限的双端队列:只允许从两端插入、一端删除的线性表
考点:判断输出序列的合法性
栈中合法的序列,双端队列中一定合法