WPF的优劣势

WPF是Windows应用开发的先进框架,具备强大的MVVM设计和XAML解耦,提供优秀的开发效率和图形性能。然而,其较高的学习曲线、缺乏活跃社区、对现代交互设计的局限性以及较高的内存占用,成为WPF发展的挑战。

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WPF 的优势
先说结论,WPF 毫无疑问是现在开发传统 Windows 应用最先进的框架,目前看没有之一。WPF 诞生的目的就是为了取代传统 Win32,MFC,以及 WinForm 等开发技术。WPF 的优势具体体现在下面几点:
.前沿的设计和强大的框架。作为一个比 iOS 和安卓早出生好多年的 UI 框架,其主体设计是适应 MVVM 的。现在 iOS 和安卓看起来“先进”的 MVVM 设计,其实早就被 WPF 广泛使用了。基于 XAML 的界面解耦,内置的数据绑定引擎等等设计,让 WPF 成为了非常强大的 MVVM 框架。借助于框架的先进性,在传统 Windows 开发领域,其效率是秒杀其他技术的。
.完善的工具支持。这一点对于 MS 家的大部分平台都是适用的,装了 VS 之后基本不需要其他工具。VS 本身就可以同时作为 XAML 设计器和代码编辑器。配合 C# 作为开发语言,写代码的体验是很顺畅的。从 VS 2017 开始,甚至支持了运行中 XAML 的即时修改,所见即所得,达到了接近前端开发的体验。进一步提升了开发效率。
.较为理想的性能。作为跑在 .NET 上的技术,WPF 实际的性能表现可以说是让人满意的。WPF 本身是使用 DirectX 渲染的,因此其图形性能有一定的保证。在现在电脑配置普遍较高的时代,实际使用中,Win32/MFC 相对于 WPF 的性能优势并不明显。
WPF 的劣势
说完优势该说劣势了,WPF 技术的劣势也是十分突出的,具体有下面几点:
.较高的学习成本。相对于 iOS 和安卓,WPF 由于设计思想和框架的复杂性,其入门门槛相对要高很多。而且相对于现在势头正盛的 iOS 和安卓,WPF 的资料在网上要少太多了。对于新手而言,入门是个比较大的问题。
.社区的缺

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