c++引用

本文介绍了C++中的引用,它作为变量的别名,用于提供安全的间接访问。引用在声明时必须初始化,且类型必须匹配。const引用使得变量不可修改,而引用本质上是存储空间的指针常量。引用在内存中占用与指针相同的空间,但使用上更简洁,避免了指针可能导致的错误。此外,还展示了如何通过引用返回函数值,强调其在函数参数传递和返回值中的应用。

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引用

1、c++引用可以看作一个已定义的变量的别名
2、引用语法:Type& name = var;
3bool类型是c++新增的基础类型  
   bool类型的值只能是true或者是false
   c++中的三目运算符可作为左值使用
   c++中的引用可以看作变量的别名来使用
   三目运算符的可能返回都是变量时,返回的是引用
eg:
        int a = 4;
        int& b = a; //b为a的别名
        //注意:普通引用在定义时必须用同类型的变量进行初始化
        //    int& b = a;//引用的类型必须相同

        b = 5;


引用本质的分析:
1、特殊的引用:const
      在c++中可以声明const引用
         const Type& name = var;
            const引用让变量具有可读性
eg:
   int a = 4;
   const int& b = a; //b是a的引用
   int *p = (int*)&b;
   b = 5;   //erro   只读变量
   *p = 5; //OK,修改变量a的值

当使用   常量  对 const引用初始化时,c++编译器编译器
会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名

注意:使用常量对const 引用初始化后会产生一个只读变量
 

 2、引用有自己的存储空间吗??
   答:有
注意:引用在C++中的内部实现中是一个指针常量
   Type& name;    等价于=>Type* const name;
   void f(int& a)       void f(int* const a)
   {                    {  
      a = 5;               *a = 5;
   }                     }


注意:
1、c++编译器在编译的过程中用指针常量作为引用内部的实现
所以引用所占的空间大小与指针相同(引用本质就是指针)
2、从使用的角度,引用只是一个别名,c++为了实用性
而隐藏了引用的存储空间这一细节
3、功能性:可以满足大多数情况下代替指针
   安全性:避免指针操作不当带来的错误
   操作性:简单易用,又不失功能强大


eg:
   函数返回引用:
   int& demo()
   {
      int d= 0;
      printf("demo: d = %d\n",d);
      return d;   //return &d
   }
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