C#、PLC中数据类型学习及汇总

前言

 注:不同语言部分类型定义和取值范围有所不同。编程语言如C#、C++等数据类型丰富多样,而PLC中的数据类型一般比较简单,这里汇总一下常用的数据类型,以便以后查阅。自己一个个手敲学习总结,如果有错望留言指正,如觉得还有用,请点赞收藏。

目录

前言

1、C#中常用的值类型 :可以直接赋值

2、C#中常用的引用类型:它们指向一个内存位置

3、西门子PLC中常用的变量类型:十进制

4、汇川PLC中常用的变量类型:有区别与C#

5、概念补充:数学上数的分类 


1、C#中常用的值类型 :可以直接赋值

类型长度+描述描述范围默认
布尔型
bool1 位布尔值True 或FalseFalse
整数型
byte8 位符号整数0~2550
sbyte8 位符号整数-128~1270
ushort16 位符号整数0~655350
short16 位符号整数-32768~327670
uint32 位符号整数0~4,294,967,2950
int32 位符号整数-2147483648~21474836470
ulong64 位符号整数0~2^640
long64 位符号整数2^63~2^63-10L
浮点型
float32 位精度浮点数

±1.5*10^−45 

至 ±3.4*10^38

6~9位有效数字

0.0L
double64 位精度浮点数

±5.0*10^−324

至 ±1.7*10^308

15~17位有效数字

0.0D
字符型
char16 位Unicode字符U +0000 到 U +ffff'\0'
精确10进制类型(货币型)
decimal128 位精确十进制值

±1.0*10^-28

至 ±7.9228 *0^28

28~29位有效数字

0.0M

2、C#中常用的引用类型:它们指向一个内存位置

内置类型
类型名说明注意点
Object对象类型

类型检查是在编译时发生

在分配值之前,先进行类型转换

可以将任何类型的值赋给 object 类型的变量

Dynamic动态类型

类型检查是在运行时发生

编译器不会对包含类型 dynamic 的表达式的操作进行解析或类型检查。

任何非 Null 表达式都可以转换为 dynamic 类型

String

字符串类型

string 为引用类型,但是定义相等运算符 == 和 != 是为了比较 string 对象(而不是引用)的值。

字符串是不可变的,即:字符串对象在创建后,其内容不可更改。 例如,编写此代码时,编译器实际上会创建一个新的字符串对象来保存新的字符序列,且该新对象将赋给 b。 已为 b 分配的内存(当它包含字符串“h”时)可用于垃圾回收。

自定义型
Class
Interface接口

指定一组函数成员而不实现成员的引用类型,其它类型和接口可以继承接口。

通常接口命令以 I 字母开头

如果一个接口继承其他接口,那么实现类或结构就需要实现所有接口的成员。

接口成员有修饰符限定

接口中只包含成员的签名,接口没有构造函数

Delegate委托

delegate 是一种可用于封装命名方法或匿名方法的引用类型。 委托类似于 C++ 中的函数指针;简单理解:委托是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量

委托可指向一个与其具有相同标签的方法

委托多播:相同类型的委托对象可使用 "+" 运算符进行合并。

值类型和引用类型的本质区别:值类型存储在栈(Stack)中,引用类型对象存储在堆(Heap)中,而其对应的地址存储在栈中。多个引用类型的变量可以指向同一个对象,他们共享同一块内存空间。注:两个变量引用同一个对象,修改其中一个变量会影响到另一个变量。

3、西门子PLC中常用的变量类型:十进制

类型格式长度范围
BOOL布尔型1FALSE 或 TRUE

位字符串
BYTE整数8

有符号:-128~ 127

无符号:0到255

无法比较大小:处理SINT 和USINT数据
WORD整数16

有符号:±32768之间

无符号:0~65535

无法比较大小:处理 int和uint数据
DWORD整数32

有符号:±32768之间

无符号:0~65535

无法比较大小:处理Dint和udint数据
LWORD整数64

-

无法比较大小:处理Lint和ulint数据
整数
SINT有符号整数8-128~ 127
USINT无符号整数80~255
INT有符号整数16±32768之间
UINT无符号整数160~65535
DINT有符号整数32-2^31~2^31-1
UDINT无符号整数320~2^32-1
LINT有符号整数64-2^63~2^63-1
ULINT无符号整数640~2^64-1
浮点数
REAL浮点数32

-3.402823e+38

~-1.175495e-38

± 0.0

1.175495e-38

~3.402823e+38

C# float 数
LREAL浮点数64-

注意:西门子PLC中数据类型丰富如涉及到定时器、日期和时间、字符串、数组、自定义结构、指针、系统数据类型、硬件类型等,用到时学习即可。

4、汇川PLC中常用的变量类型:有区别与C#

汇川PLC中数据类型少,基本上分为布尔型、整数和浮点数,需要注意的是,使用过程中注意浮点数和整数的位数,位数不对容易导致计算错误。下表列出汇川PLC变量类型。注意对变量分配地址时注意数据长度。汇川PLC关于数据使用规范这一点做的很不明确,不人性化,稍不注意很容易出错。另外汇川PLC涉及到数据计算的指令也是区分数据类型的

类型格式长度
Bool布尔型1只允许绑定位原件
INT单字整数类型16绑定单字、一般按照双字对齐使用,避免出错
DINT双子整数类型32连续占用两个字元件
REAL实数类型32连续占用两个字元件
BYTE字节类型8单个绑定只占用字的低8位
IPIP类型32连续占用两个字元件
STRING字符串类型自定义使用时地址两字节对齐
ARRAY数组类型-按数组类型实际分配

5、概念补充:数学上数的分类 

概念:实数,是有理数和无理数的总称。数学上,实数直观地定义为和数轴上的点一一对应的数。无理数就是无限不循环小数;有理数包括整数和分数、是整数和分数的集合;整数包括正整数、0、负整数。

虚数:在数学中,虚数就是形如a+b×i的数,其中a,b是实数,且b≠0,i² = - 1。虚数这个名词是17世纪著名数学家笛卡尔创立,因为当时的观念认为这是真实不存在的数字。后来发现虚数a+b×i的实部a可对应平面上的横轴,虚部b可对应平面上的纵轴,这样虚数a+b×i可与平面内的点(a,b)对应。可以将虚数bi添加到实数a以形成形式a + b×i的复数,其中实数a和b分别被称为复数的实部和虚部。一些作者使用术语纯虚数来表示所谓的虚数,虚数表示具有非零虚部的任何复数。

C#和PLC中涉及的数一般都只涉及到有理数。

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