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文章平均质量分 95
guying1998
这个作者很懒,什么都没留下…
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论文阅读《Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior》
文章重点架构了一个“小镇”,在小镇里的“人物”,可以理解为NPC,都是 Generative Agents,这些人物属于智能体,他们能够相互沟通交流,并且知道自己与其他智能体之间的关系,比如父子、邻居等。且对发生的事情存在记忆,能根据周围环境的变化,做出行动(用户设置厨房炉子着火,人物会及时产生动作去关掉)。1.Generative Agents:模拟人类行为,根据小镇“人物”的生活的变化,根据周围环境动态调整行动。以下是对原文重点的理解与解读,如有偏差,欢迎讨论~~3.沙箱实验,小镇的构建。原创 2024-01-31 17:49:59 · 857 阅读 · 0 评论 -
模型评价指标---分类,聚类,回归
在一堆癌症病人和正常人中,有多少人被系统给出了正确诊断结果(患癌或没患癌)?– 残差平方和,表示预测值和真实值之间的差异,差异越大,说明模型不能解释的部分越多。在一堆得了癌症的病人中,到底有多少人能被成功检测出癌症?在诊断为癌症的一堆人中,到底有多少人真得了癌症?—用Precision。1.地震,为了不漏报,宁愿报错不愿漏报,提升召回率(recall)2.银行人脸识别:不能接受误检,提升精度(Precision)– 回归平方和,表示预测值的分散程度。– 总体平方和,表示数据分散的程度。原创 2024-01-31 17:12:08 · 1141 阅读 · 0 评论