JS基础面试题

1丶常见的基本数据类型:
Number、String 、Boolean、Null和Undefined。基本数据类型是按值访问的,因为可以直接操作保存在变量中的实际值。示例:

var a = 10;

  var b = a;

  b = 20;

  console.log(a); // 10值

上面,b获取的是a值得一份拷贝,虽然,两个变量的值相等,但是两个变量保存了两个不同的基本数据类型值。
b只是保存了a复制的一个副本。所以,b的改变,对a没有影响
在这里插入图片描述
2、引用类型数据:
也就是对象类型Object type,比如:Object 、Array 、Function 、Data等。
javascript的引用数据类型是保存在堆内存中的对象。
与其他语言的不同是,你不可以直接访问堆内存空间中的位置和操作堆内存空间。只能操作对象在栈内存中的引用地址。
所以,引用类型数据在栈内存中保存的实际上是对象在堆内存中的引用地址。通过这个引用地址可以快速查找到保存中堆内存中的对象。

var obj1 = new Object();

  var obj2 = obj1;

  obj2.name = "我有名字了";

  console.log(obj1.name); // 我有名字了

说明这两个引用数据类型指向了同一个堆内存对象。obj1赋值给onj2,实际上这个堆内存对象在栈内存的引用地址复制了一份给了obj2,

但是实际上他们共同指向了同一个堆内存对象。实际上改变的是堆内存对象。
  下面我们来演示这个引用数据类型赋值过程:
  在这里插入图片描述
3丶什么是深拷贝,浅拷贝,如何实现:
深拷贝和浅拷贝是针对复杂数据类型来说的,浅拷贝只拷贝一层,而深拷贝是层层拷贝。
浅拷贝:
浅拷贝是会将对象的每个属性进行依次复制,但是当对象的属性值是引用类型时。
实质复制的是其引用,当引用指向的值改变时也会跟着变化。
浅拷贝实现:
Object.assign
…扩展运算符
他跟递归和JSON.parse(JSON.stringify(obj))还不一样,就比如对象里面套一个对象,他只能拷贝第一层,这种情况下,他就不能实现深拷贝。
深拷贝:
深拷贝复制变量值,对于非基本类型的变量,则递归至基本类型变量后,再复制。
深拷贝后的对象与原来的对象是完全隔离的,互不影响, 对一个对象的修改并不会影响另一个对象。
深拷贝实现:
JSON.parse(JSON.stringify(obj))
递归等递归函数实现深拷贝。
递归函数实现:

let obj1 = {
  age: 18,
  name: "小胖",
  address: {
    city: "北京",
    a: {
     num:'1000'
    },
  },
  arr: ["a", "b", "c", "d", "e"],
};
let obj2 = deepClone(obj1);
obj2.address.city = "上海";
obj2.arr[2] = "h";
obj2.address.a.num='500'
console.log(obj1.address.a.num)
console.log(obj1.address.city);
/**
 * 深拷贝
 */
function deepClone(obj = {}) {
  if (typeof obj !== "object" || obj == null) {
    //obj是null,或者不是对象和数组,直接返回
    return obj;
  }
  //初始化返回结果
  let result;
  if (obj instanceof Array) {
    result = [];
  } else {
    result = {};
  }
  for (let key in obj) {
      //保证key不是原型的属性
    if (obj.hasOwnProperty(key)) {
        //递归调用
      result[key] = deepClone(obj[key]);
    }
  }
  return result;
}

4丶js中=区别
双等号==:
(1)如果两个值类型相同,再进行三个等号(===)的比较

(2)如果两个值类型不同,也有可能相等,需根据以下规则进行类型转换在比较:

1)如果一个是null,一个是undefined,那么相等

2)如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值之后再进行比较
三等号===:

(1)如果类型不同,就一定不相等

(2)如果两个都是数值,并且是同一个值,那么相等;如果其中至少一个是NaN,那么不相等。(判断一个值是否是NaN,只能使用isNaN( ) 来判断)

(3)如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么相等,否则不相等。

(4)如果两个值都是true,或是false,那么相等

(5)如果两个值都引用同一个对象或是函数,那么相等,否则不相等

(6)如果两个值都是null,或是undefined,那么相等
5,数据类型判断
数据类型:
基本数据类型:number丶String丶Boolean丶null丶undefined丶
引用数据类型:function丶Array丶Date
一共有4种,分别是typeof丶instanceof丶constructor丶Object.prototype.toString.call()。
typeof判断基本数据类型没有什么问题,比如对象丶数组会出错。

typeof {} // object

instanceof 和 constructor 是用来判断引用数据类型,但是也会出错,instanceof 不是判断null和undefined,而constructor 不能判断出构造函数,并且把他的原型指向Array的原型,这样就会出错。

console.log(arr instanceof Array ); // true
console.log(arr.constructor === Array); //true

Object.prototype.toString.call()是判断本身是引用数据类型,比如对象丶数组。

console.log(toString.call('123')); //[object String]
### JavaScript 基础面试题 #### 变量声明关键字的区别 在JavaScript中,`var`, `let` 和 `const` 是用于声明变量的关键字。它们之间存在显著差异: - **作用域**:`var` 关键字具有函数级作用域或全局作用域;而 `let` 和 `const` 则拥有更严格的块级作用域[^3]。 - **重复声明处理**:尝试在同一范围内多次使用相同名称通过 `let` 或者 `const` 来定义会抛出错误,但是这不会发生在 `var` 上。 - **初始化需求**:`const` 要求立即赋初值,并且一旦设定就不能改变其绑定的对象/原始值本身(注意不是指对象内部属性不可变)。相比之下,`var` 和 `let` 不强制要求即时初始化[^4]。 ```javascript // 使用 var 定义 for (var i = 0; i < 5; ++i) { console.log(i); } console.log('Outside:', i); // 输出 Outside: 5 // 使用 let 定义 for (let j = 0; j < 5; ++j) { console.log(j); } console.log('Outside:', j); // ReferenceError: j is not defined ``` #### 数据类型的分类 JavaScript 中有七种基本数据类型以及一种特殊的数据结构——对象。这些包括但不限于布尔型 (`boolean`)、数值型 (`number`)、字符串 (`string`)、未定义 (`undefined`)、空值 (`null`)、大整数 (`bigint`) 和符号 (`symbol`) 类型。其中 `null` 表示有意不存在任何对象值的状态,而 `undefined` 意味着某个尚未被赋予实际意义的位置。 #### 继承机制概述 JavaScript 支持基于原型链的单继承模型。当访问一个实例成员时,如果该实例自身没有此成员,则会在它的构造器所关联的原型对象上去寻找相应的特性直到找到为止或者到达最顶层 Object.prototype 的末端。此外还有多种实现多态性的技术手段如借用构造函数法、组合式继承等[^6]。 #### this 关键词解析 `this` 在不同的上下文中代表不同含义,在非严格模式下调用普通函数时它通常指向全局环境下的 window 对象;作为方法调用的一部分时则指向当前执行环境中最近一层的对象实体;箭头函数内的 `this` 将始终沿袭外围封闭范围中的那个特定引用而不是依据具体的调用方式来决定[^7]。 #### new 运算符的工作流程 每当遇到带有 `new` 的表达式创建新实例的时候会发生如下过程: 1. 创建一个新的空对象; 2. 设置这个新建对象的 [[Prototype]] 属性使其链接至指定构造器对应的 prototype 成员上; 3. 执行构造体内部代码给新的实例添加自定义字段并返回最终形成的完整个体[^10]。
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