iOS多线程系列之GCD栅栏(barrier)实现同步锁

本文探讨了在iOS多线程编程中如何利用GCD的栅栏(barrier)来解决资源竞争问题,确保异步并发队列中的写入操作有序执行。通过示例代码展示了dispatch_barrier_async如何在并发任务中实现资源控制,防止数据不同步。同时,文章邀请读者交流iOS学习心得,提供了技术学习交流群和相关面试资料福利。

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多线程编程中很容易出现资源竞争的问题,比如异步读写操作造成数据不同步。那么解决这一问题多线程编程中提供了一种同步机制叫同步锁。iOS中实现同步锁机制的方案不止一种,这里主要介绍一下强大的GCD给出的方案----栅栏(barrier) 下面直接上代码:
在这里插入图片描述
多运行几次看结果:
在这里插入图片描述

  • 可以看出来dispatch_barrier_async 能够在异步并发队列中对写入操作单个任务进行资源控制,也就是说确保了在写入任务操作3之前的并发任务确定完成,而在写入任务操作3之后的并发任务等待了写入操作3完成之后才进行执行(即使让写入操作3的线程sleep了1秒的情况下。更能清晰得出上述结论)。
  • 以上就是GCD之栅栏(barrier函数)实现同步锁方案。如有不正确的地方,欢迎小伙伴指点,共同进步。
    原文地址

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