一.输入设备介绍
输入设备其实就是能够产生输入事件的设备就称为输入设备,常见的输入设备包括鼠标、键盘、触摸屏、按钮等等,它们都能够产生输入事件,产生输入数据给计算机系统。
对于输入设备的应用编程其主要是获取输入设备上报的数据、输入设备当前状态等,譬如获取触摸屏当前触摸点的X、Y 轴位置信息以及触摸屏当前处于按下还是松开状态。
input 子系统:
输入设备种类非常多,每种设备上报的数据类型又不一样,那么Linux 系统如何管理呢?Linux 系统为了统一管理这些输入设备,实现了一套能够兼容所有输入设备的框架,那么这个框架就是input 子系统。驱动开发人员基于input 子系统开发输入设备的驱动程序,input 子系统可以屏蔽硬件的差异,向应用层提供一套统一的接口。
基于input 子系统注册成功的输入设备,都会在/dev/input 目录下生成对应的设备节点(设备文件),设备节点名称通常为eventX(X 表示一个数字编号0、1、2、3 等),譬如/dev/input/event0、/dev/input/event1、
/dev/input/event2 等,通过读取这些设备节点可以获取输入设备上报的数据。