胡图图想学c语言5之考点

这篇博客介绍了C语言中的自增减运算符,包括前置与后置的区别,以及在表达式中的使用。接着讲解了关系运算符和逻辑运算符的用法,特别是逻辑运算符的短路特性。最后讨论了sizeof运算符的应用,并提到了运算符的优先级规则。

##自增减运算符
++(自增1) --(自减1)
int x=0,y=0;
++x; y++; 语句运行之后x和y的结果都为1
x=0,y=0;
int m=0,n=0;
m = ++x; 相当于: x = x+1; m = x; 先自增运算,再计算表达式
n = y++; 相当于: n = y; y = y+1; 先计算表达式,然后再自增
#例:
int a = 10;
int b = a++ + ++a;
//b = 22 a = 12
a = 10;
a = a++ + ++a;// 23
##关系(比较)运算符
int a = 55;
if(0<a<2){// 0<a 结果是0或者1 0<2 1<2 恒为真
##逻辑运算符
短路特性:
当&&连接的多个表达式前面的结果为false时,后面的表达式不再执行
(false && 无论&&右边的结果是true还是false都不会影响表达式最终的结果)
当||连接的多个表达式前面的结果为true时,后面的表达式不再执行
false && expr expr不会计算
true || expr expr不会计算
a||b&&c ==> a||(b&&c)
a&&b||c ==> (a&&b)||c
#例:
int a = 0, b = 0, c = 0;
int res = a++>0 && b++ > 0 || ++c > 0;// (a++>0 && b++>0) || ++c>0;
//(a++>0 && b-0.000001~0.000001++>0) || ++c >0;
printf(“a = %d , b = %d , c = %d , res = %d\n”,a,b,c,res);
a = 0,b = 0, c = 0;
res = ++c > 0 || (++a > 0 && b++ > 0);// ++c>0 || ++a>0 && b++>0
printf(“a = %d , b = %d , c = %d , res = %d\n”,a,b,c,res);
##sizeof 内存宽度运算符
sizeof(‘a’) == 4 'a’其实认为是整数
sizeof© == 1 c是变量 变量的类型是char,char一定是一字节
sizeof(c+1) == 4
sizeof(++c) == 1
sizeof(c+b) == 4
sizeof(c=b+c) == 1
表达式在进行计算时数据会进行转换
char->int short->int
unsigned char --> unsigned int
sizeof(函数名) == 1
sizeof(函数名(参数)) == 函数声明返回值类型宽度 函数并不会调用
sizeof(指针) == 4/8
##运算符优先级:
! > 算术优先级 > 关系运算符 > && > || > 赋值运算符
~ > 算术 > 移位

该数据集通过合成方式模拟了多种发动机在运行过程中的传感器监测数据,旨在构建一个用于机械系统故障检测的基准资源,特别适用于汽车领域的诊断分析。数据按固定时间间隔采集,涵盖了发动机性能指标、异常状态以及工作模式等多维度信息。 时间戳:数据类型为日期时间,记录了每个数据点的采集时刻。序列起始于2024年12月24日10:00,并以5分钟为间隔持续生成,体现了对发动机运行状态的连续监测。 温度(摄氏度):以浮点数形式记录发动机的温度读数。其数值范围通常处于60至120摄氏度之间,反映了发动机在常规工况下的典型温度区间。 转速(转/分钟):以浮点数表示发动机曲轴的旋转速度。该参数在1000至4000转/分钟的范围内随机生成,符合多数发动机在正常运转时的转速特征。 燃油效率(公里/升):浮点型变量,用于衡量发动机的燃料利用效能,即每升燃料所能支持的行驶里程。其取值范围设定在15至30公里/升之间。 振动_X、振动_Y、振动_Z:这三个浮点数列分别记录了发动机在三维空间坐标系中各轴向的振动强度。测量值标准化至0到1的标度,较高的数值通常暗示存在异常振动,可能与潜在的机械故障相关。 扭矩(牛·米):以浮点数表征发动机输出的旋转力矩,数值区间为50至200牛·米,体现了发动机的负载能力。 功率输出(千瓦):浮点型变量,描述发动机单位时间内做功的速率,取值范围为20至100千瓦。 故障状态:整型分类变量,用于标识发动机的异常程度,共分为四个等级:0代表正常状态,1表示轻微故障,2对应中等故障,3指示严重故障。该列作为分类任务的目标变量,支持基于传感器数据预测故障等级。 运行模式:字符串类型变量,描述发动机当前的工作状态,主要包括:怠速(发动机运转但无负载)、巡航(发动机在常规负载下平稳运行)、重载(发动机承受高负荷或高压工况)。 数据集整体包含1000条记录,每条记录对应特定时刻的发动机性能快照。其中故障状态涵盖从正常到严重故障的四级分类,有助于训练模型实现故障预测与诊断。所有数据均为合成生成,旨在模拟真实的发动机性能变化与典型故障场景,所包含的温度、转速、燃油效率、振动、扭矩及功率输出等关键传感指标,均为影响发动机故障判定的重要因素。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
<think>好的,用户想用Python的turtle库绘制图图的图案。首先,我需要回忆一下图图的形象特征。图图有大耳朵、圆脸、短发,可能还有标志性的衣服,比如红色上衣和黄色裤子。 接下来,我得考虑如何用turtle库来绘制这些部分。根据引用中的例子,比如画哆啦A梦或者史迪仔,通常步骤是分部分绘制:头部、耳朵、眼睛、嘴巴、身体等。可能需要使用基本的图形如圆形、椭圆,以及线条组合。 然后,用户提供的引用里有几个关键点。引用[4]提到使用turtle的坐标定位和填充颜色,比如设置笔的粗细、速度,以及使用begin_fill和end_fill来填充颜色。这很重要,因为图图的耳朵和衣服可能需要填充特定颜色。 另外,引用[3]中的代码展示了如何通过循环和坐标移动来绘制图像,可能需要用类似的方法处理图图的复杂部分,比如头发或衣服的褶皱。不过对于卡通形象,可能更多是基本形状的组合。 用户可能需要分步骤绘制每个部分,比如先画头部,再画耳朵,接着是眼睛、嘴巴,然后是身体。需要确定每个部分的坐标位置,使用turtle的goto函数移动位置,调整方向。 颜色方面,图图的耳朵应该是肤色,衣服红色,裤子黄色。需要设置pencolor和fillcolor,并正确使用填充。 需要注意的是,turtle绘图是顺序执行的,所以结构要清晰,避免绘图顺序错误导致覆盖。比如先画后面的部分,再画前面的,或者调整笔的起落。 可能遇到的问题包括坐标定位不准,图形比例失调。需要多次调试,或者参考已有的卡通绘制代码结构,如引用[4]中的哆啦A梦例子,分函数处理每个部分。 最后,用户可能需要一个完整的代码示例,所以需要将各部分组合成一个类或多个函数,方便调用。同时,设置画布大小和速度,加快绘制过程。 总结步骤: 1. 导入turtle库,设置画布和画笔属性。 2. 绘制头部(圆形或椭圆)。 3. 绘制大耳朵(两个半圆或椭圆,填充肤色)。 4. 绘制眼睛、鼻子、嘴巴(圆形、弧线)。 5. 绘制身体和衣服(矩形或组合形状,填充颜色)。 6. 添加细节,如头发、衣服装饰。 7. 结束绘制,隐藏画笔。 需要参考引用中的代码结构,比如使用类来组织各部分,或者分函数绘制每个部分。同时,注意颜色填充和坐标定位的准确性。</think>以下是通过Python的turtle库绘制大耳朵图图的详细步骤及代码实现: ### 一、基础设置与头部绘制 ```python import turtle as t # 初始化设置 t.setup(800, 600) # 设置画布尺寸 t.speed(8) # 设置绘制速度 t.pensize(3) # 画笔粗细 # 绘制头部(黄色圆脸) t.color("#FFD700", "#FFD700") # 金边黄色填充 t.begin_fill() t.circle(100) # 半径100像素的圆 t.end_fill() ``` ### 二、标志性大耳朵绘制 ```python # 左耳(偏移坐标系) t.penup() t.goto(-130, 150) # 左耳起始坐标 t.pendown() t.color("#FFB6C1", "#FFB6C1") # 淡粉色 t.begin_fill() t.setheading(60) # 60度方向 t.circle(80, 180) # 半径80的半圆 t.end_fill() # 右耳(镜像对称) t.penup() t.goto(130, 150) # 右耳起始坐标 t.pendown() t.begin_fill() t.setheading(120) # 120度方向 t.circle(-80, 180) # 反向半圆 t.end_fill() ``` ### 三、五官绘制 ```python # 眼睛(椭圆绘制) def draw_eye(x, y): t.penup() t.goto(x, y) t.pendown() t.color("black") t.begin_fill() for _ in range(2): # 椭圆绘制技巧 t.circle(15, 90) t.circle(15//2, 90) t.end_fill() draw_eye(-40, 30) # 左眼 draw_eye(40, 30) # 右眼 # 嘴巴(弧线) t.penup() t.goto(-30, -20) t.pendown() t.right(90) t.circle(30, 180) # 半圆形嘴巴 ``` ### 四、身体与服饰 ```python # 红色上衣(梯形结构) t.penup() t.goto(-70, -100) t.pendown() t.color("red", "red") t.begin_fill() t.forward(140) # 底边 t.left(120) t.forward(80) # 右侧斜边 t.left(60) t.forward(60) # 顶部短边 t.left(60) t.forward(80) # 左侧斜边 t.end_fill() # 黄色短裤(三角形) t.penup() t.goto(-40, -180) t.pendown() t.color("#FFD700", "#FFD700") t.begin_fill() for _ in range(3): t.forward(80) t.left(120) t.end_fill() t.hideturtle() # 隐藏画笔 t.done() ```
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