1、虚函数指针、虚函数表存放位置
同一个类只有一个虚函数表,类的所有对象共享该类的虚函数表。
每个对象内部都有一个指向该类虚函数表的指针vptr,每个vptr的存放地址与该对象的所在位置相同,但指向同一虚函数表vtable。
windows系统中,虚函数表存放在可执行文件的常量段中,http://blog.youkuaiyun.com/vicness/article/details/3962767;
linux系统中,虚函数表存放在可执行文件的只读数据段中(rodata),https://blog.youkuaiyun.com/w616589292/article/details/51250285。
(ps:通常ARM编译器生成的可执行文件由两部分数据组成,分别是代码段和数据段。代码段又分为可执行代码段(text)和只读数据段(rodata);数据段又分为初始化数据段(data)和未初始化数据段(bss)。)
2、空类会默认有哪些函数?空类的大小?
一个空类包括默认构造函数、拷贝构造函数、默认赋值函数、析构函数。
空类也可以实例化,在内存会有独一无二的地址,编译器规定空类的大小为1字节;
仅含有一个虚函数的类的大小为4字节,因为虚表指针占有4个字节地址。
3、struct与class的区别
struct在C中,不能定义函数、没有访问权限的设定,只能定义数据成员变量;在C++中,与class类似,可以定义函数、实现继承以及多态,以及有public、protected、private三种访问权限。
C++中,struct与class的唯一区别是:struct中成员默认的访问权限是public,class中成员默认的访问权限是private。
4、类型转换
类型转换分为两种,隐式转换和显式转换。其中,隐式转换(implicit conversion)是程序自动执行的,无须程序员介入。
显式转换是强制转换的,常用于不同数据类型(eg:int和size_t类型)的大小比较,分为以下四种:
(1)static_cast:用于编译器无法自动执行的类型转换
(2)const_cast:将const修饰的常量转换为非常量,一般用于重载函数中。
(3)reinterpret_cast:将变量从类型1转换为类型2,编译器会当作类型2,真实类型为类型1(不建议使用)。
(4)dynamic_cast:将一个基类指针(或引用)转换为派生类指针(或引用),一般用于有继承关系的类中。例如:
class Father father;
class Son son;
Father* pf; //基类指针
Son* ps; //派生类指针
pf=&son