module-turtle

本文详细介绍Python的Turtle绘图模块,包括画布设置、画笔属性及动作等方法,适用于初学者快速掌握基本绘图技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

turtle模块介绍

通过操作“海龟”,进行一系列动作,绘制图像的模块

方法简介

1.画布属性(canvas)
       turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None):

           参数:canvwidth-正整数, 画布的新宽度(以像素为单位)

                      canvheight-正整数, 画布的新高度(以像素为单位)

                      bg-颜色字符串或颜色元组, 新背景颜色

           如:turtle.screensize(800,600, "green")

                  turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)

       turtle.setup(self, width=_CFG["width"], height=_CFG["height"],startx=_CFG["leftright"], starty=_CFG["topbottom"]):

           参数:width:以像素为单位的整数;以屏幕的一小部分为浮点数,默认值为屏幕的50%

                     height:整数以像素为单位的高度,作为屏幕。默认值为屏幕的75%

                     startx:如果为正,则从左开始以像素为单位屏幕边缘;如果为负数,则从右开始以像素为单位屏幕边缘;默认情况下,startx=None是将窗口水平居中

                     starty:如果为正,则从顶部开始以像素为单位屏幕边缘;如果为负数,则从底边开始以像素为单位屏幕边缘;默认情况下,startx=None是将窗口垂直居中。

            如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)

                   turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)
2.画笔属性:
    turtle.pensize(width=None):设置或画笔的粗细;

        参数:整数,数值越大,画笔越粗

    turtle.pencolor(*args):返回或设置画笔的颜色

        参数:没有参数传入,返回当前画笔颜色;

                  传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组或十六进制数格式

    turtle.fillcolor(*args):返回或设置填充颜色

        参数:没有参数传入,返回当前填充颜色

                  传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组或十六进制数格式

    turtle.color(*args):返回或重新设置画笔颜色和填充颜色,与pencolor和fillcolor合并功能相似,使用color时,设置画笔颜色是与当前话题颜色进行对比的,因此必须在pencolor方法后面

        参数:没有传入参数,返回当前画笔的颜色和填充颜色

                  传入参数设置话题颜色和填充颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组或十六进制数格式

    turtle.penup():抬起画笔,移动时不会在画布上画画

    turtle.pendown():放下画笔,移动时会在画布上画画

    turtle.isdown():判断画笔状态,如果笔放下返回True,如果笔抬起返回False

    turtle.speed(speed=None):设置画笔移动速度,

        参数:[0-10]的整数,数值越大,移动越快,但数值为0时,速度最快

    turtle.showturtle():显示画笔在画布上

    turtle.hideturtle():隐藏画笔,不显示在画布上

    turtle.isvisible():判断画笔是否隐藏,隐藏返回False,显示返回True

    turtle.pen(pen=None, **pendict):返回或设置画笔属性

        参数:pen-传递画笔对象,当前画笔获取传递画笔的属性;若为空,则当前画笔恢复以前的属性

                  参数字典:                  

                      "shown" : True/False    画笔是都显示
                      "pendown" : True/False    画笔是否起落
                      "pencolor" : color-string or color-tuple  画笔颜色
                      "fillcolor" : color-string or color-tuple   画笔填充颜色
                      "pensize" : positive number   画笔的大小
                      "speed" : number in range 0..10    画笔移动速度
                      "resizemode" : "auto" or "user" or "noresize"    画笔自适应
                      "stretchfactor": (positive number, positive number)    
                      "shearfactor": number
                      "outline" : positive number
                      "tilt" : number

        如:penstate=turtle.pen()

               turtle.pen(penstate, fillcolor="green")
3.画笔的动作:
    turtle.forward(distance):画笔向前移动指定的距离 别名fd,不改变画笔的方向

        参数:distance-整数或浮点数 

        如:turtle.forward(25)  

    turtle.back(distance):画笔向后移动一段距离 别名backward或bk,不改变画笔的方向

       参数:distance-整数或浮点数 

    turtle.right(angle):向右旋转一定角度 别名rt,

       参数:angle-角度 整数或浮点数 单位默认为角度,可以通过degrees和radians函数进行设置

    turtle.left(angle):向左旋转一定角度,别名lt

       参数:angle-角度 整数或浮点数 单位默认为角度,可以通过degrees和radians函数进行设置               

    turtle.pos():返回画笔当前位置(x,y) 别名position

    turtle.xcor():返回画笔当前x坐标

    turtle.ycor():返回画笔当前y坐标

    turtle.goto(x, y=None):将画笔移动到绝对位置,如果放下笔,会画出一条线,海龟的方向不变

      参数:x:一个数字或一对向量

                 y:一个数字或无

     turtle.home()将画笔移动到原点位置

     turtle.setx(x)将画笔的横坐标设置为x

       参数:x:一个整数或浮点数

     turtle.sety(y)将画笔的纵坐标设置为y

       参数:y:一个整数或浮点数

     turtle.distance(x, y=None)返回画笔到(x,y)坐标的距离

       参数:x:一个整数或一对向量或画笔实例

                  y:一个整数

     turtle.towards(x, y=None)返回画笔到(x,y)坐标的角度

       参数:x:一个整数或一对向量或画笔实例

                  y:一个整数

      turtle.heading()返回画笔当前的方向

      turtle.setheading(to_angle)设置画笔的角度,别名seth

        参数:to_angle:一个整数或浮点数

      turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)根据半径radius画一个圆

        参数:radius:一个数字,半径

                   extent(可选) : 一个数字,范围,转多大弧度

                   steps(可选) :一个数字,步长,表示画圆的内接几边形

      turtle.speed(s=0)画笔的移动速度
4.画笔的控制命令:
      turtle.reset()删除画笔画的图,并回复默认值

      turtle.clear()清除画笔画的图,不移动画笔

      turtle.clone()创建并返回一个画笔的克隆

      turtle.shape(name=None)设置画笔的形状

        参数:name:一个字符串(有效的形状,'arrow', 'turtle', 'circle', 'square', 'triangle', 'classic')

      turtle.shapesize(stretch_mid=None, stretch_len=None, outline=None)设置画笔的大小

        参数:stretch_mid:正数,画笔宽度

                   stretch_len:正数,画笔长度

                   outline:正数,画笔轮廓

      turtle.dot(size=None, *color)用颜色画一个size大小的点

        参数:size:点的大小,正整数

                   *color:颜色字符串或颜色三元组

      turtle.write(arg, move=False, align="left", font=("Arial", 8, "normal"))在当前位置写文本

       参数:arg:要写入的文本信息

                  move:是否要移动

                  align:对齐方式,left、center、right这三个中个一个

                  font:字体,三元组(字体、大小、类型)
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