
软件设计师
文章平均质量分 79
软考中级的软件设计师
福大大架构师每日一题
聚焦go语言、力扣算法解题技巧、云原生技术实践、ai人工智能与deepseek大模型应用,分享架构师视角的前沿技术与实战经验。
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软考软件设计师2024下回忆
答案回忆原创 2024-11-10 16:50:53 · 2105 阅读 · 16 评论 -
软件设计师模拟题2024-11
试题一试题二试题三试题四试题五试题六原创 2024-11-05 09:49:51 · 239 阅读 · 0 评论 -
软件设计师备忘录
运算器:P2算术逻辑单元(ALU)。U是运算器的重要组成部件,负责处理数据,实现对数据的算术运算和逻辑运算。累加寄存器(AC)。算的结果是放在累加器中的,运算器中至少要有一个累加寄存器。数据缓冲寄存器(DR)。在对内存储器进行读/写操作时,用DR暂时存放由内存储器读/写的一条指令或一个数据字,将不同时间段内读/写的数据隔离开来。状态条件寄存器(PSW)。主要分为状态标志和控制标志。控制器:P3指令寄存器(IR)。CPU执行一条指令时,先把它从内存储器取到缓冲寄存器中,再送入IR暂存,原创 2024-10-24 17:34:49 · 851 阅读 · 0 评论 -
软件设计师考点
第1章 计算机系统知识第2章 程序设计语言基础知识第3章 数据结构第4章 操作系统知识第5章 软件工程基础知识5.1 软件工程概述5.1.1 计算机软件5.1.2 软件工程基本原理5.1.3 软件生存周期5.1.4 软件过程5.2 软件过程模型5.2.1 瀑布模型(Waterfall Model)5.2.2 增量模型(Incremental Model)5.2.3 演化模型(Evolutionary Model)5.2.4 喷泉模型(Water Fountain Model)5原创 2024-09-02 13:44:18 · 214 阅读 · 0 评论 -
软件设计师口诀
【计 程 数 操 工 结 面、 算 库 网 标 软】(1计算机系统知识、2程序设计语言基础知识、3数据结构、4操作系统知识、5软件工程基础知识、6结构化开发方法、7面向对象技术、8算法设计与分析、9数据库技术基础、10网络与信息安全基础知识、11标准化和软件知识产权基础知识、12软件系统分析与设计)原创 2024-09-01 09:12:13 · 1038 阅读 · 0 评论 -
软件设计师教程(第5版)第12章 软件系统分析与设计(更新中)
数据库设计的一般策略有两种:【自顶向下】(Top Down)和【自底向上】(Bottom Up)。P618。原创 2024-08-31 08:42:04 · 3855 阅读 · 0 评论 -
软件设计师教程(第5版)第11章 标准化和软件知识产权基础知识(更新中)
ISO 9000:2000族标准现有14项标准,由【4】个核心标准、【1】个支持标准、【6】个技术报告、【3】个小册子构成。P585【知识产权】(也称为【智慧财产权】)是现代社会发展中不可缺少的一种【法律制度】。P588一项发明或者实用新型获得专利权的实质条件为【新颖】性、【创造】性和【实用】性。P606。原创 2024-08-30 10:06:05 · 795 阅读 · 0 评论 -
软件设计师教程(第5版)第10章 网络与信息安全基础知识(更新中)
Internet地址格式主要有两种书写形式:【域名】格式和【IP地址】格式。P551信息安全包括5个基本要素:【机密】性、【完整】性、【可用】性、【可控】性与【可审查】性。P564网络安全控制技术目前有【防火墙】技术、【加密】技术、【用户识别】技术、【访问控制】技术、【网络反病毒】技术、【网络安全漏洞扫描】技术、【入侵检测】技术等。P569。原创 2024-08-29 13:07:17 · 1038 阅读 · 0 评论 -
软件设计师教程(第5版)第9章 数据库技术基础(更新中)
数据库中的4类故障是【事务内部】故障、【系统】故障、【介质】故障及【计算机病毒】。P458SQL是在1974年由Boyce和Chamberlin提出的,它是关系数据库中最普遍使用的语言,包括数据【查询】(Query)、数据【操纵】(Manipulation)、数据【定义】(Definition)和数据【控制】(Control)功能,是一种通用的、功能强大的关系数据库的标准语言。P489【视图】是从一个或者多个基本表或视图中导出的表,其结构和数据是建立在对表的查询基础上的。P495。原创 2024-08-28 07:50:02 · 1153 阅读 · 0 评论 -
软件设计师教程(第5版)第8章 算法设计与分析(更新中)
数据挖掘的核心是算法,其主要功能包括【分类】、【回归】、【关联规则】和【聚类】等。P448【人工神经网络】(【ANN】)是一个以有向图为拓扑结构的动态系统,它通过对连续或断续的输入作状态响应而进行信息处理。P451。原创 2024-08-27 09:06:12 · 886 阅读 · 0 评论 -
软件设计师教程(第5版)第7章 面向对象技术(更新中)
【结构】型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构。P384。原创 2024-08-26 06:32:09 · 931 阅读 · 0 评论 -
软件设计师教程(第5版)第6章 结构化开发方法(更新中)
【抽象】是一种设计技术,重点说明一个实体的本质方面,而忽略或者掩盖不太重要或非本质的方面。P317【抽象】是一种重要的工具,用来将复杂的现象简化到可以分析、实验或者可以理解的程度。P317【抽象】和【分】解是处理任何复杂问题的两个基本手段。P325【抽象】是指忽略一个问题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地关注与当前目标有关的方面。P325结构化方法的分析结果由以下几部分组成:一套分层的【数据流图】、一本【数据词典】、一组【小说明】(也称【加工逻辑说明】)、【补充材料】。P325。原创 2024-08-25 10:25:06 · 1140 阅读 · 0 评论 -
软件设计师教程(第5版)第5章 软件工程基础知识(更新中)
系统的【可维护性】可以定义为维护人员理解、改正、改动和改进这个软件的难易程度。P279信息系统的评价分为【广义】和【狭义】两种。P283【广义】的信息系统评价是指从系统开发的一开始到结束的每一阶段都需要进行评价。P283【狭义】的信息系统评价则是指在系统建成并投入运行之后所进行的全面、综合的评价。P283按评价的时间与信息系统所处的阶段的关系又可从总体上把广义的信息系统评价分成【立项】评价、【中期】评价和【结项】评价。P283。原创 2024-08-24 07:45:54 · 987 阅读 · 0 评论 -
软件设计师教程(第5版)第4章 操作系统知识(更新中)
传统计算机系统资源分为【硬件】资源和【软件】资源。P180【软件】资源是以【文件】形式保存在存储器上的【程序】和【数据】等信息。P180【操作系统】定义:能有效地组织和管理系统中的各种软/硬件资源,合理地组织计算机系统工作流程,控制程序的执行,并且向用户提供一个良好的工作环境和友好的接口。P180【操作系统】是计算机系统的资源管理者,它含有对系统软/硬件资源实施管理的一组程序。P180I/O系统由【设备】、【控制器】、【通道】(具有通道的计算机系统)、【总线】和【I/O软件】组成。P216。原创 2024-08-23 14:12:39 · 820 阅读 · 0 评论 -
软件设计师教程(第5版)第3章 数据结构(更新中)
线性表的存储结构分为【顺序】存储和【链式】存储。P100【朴素】的模式匹配算法也称为布鲁特—福斯算法。P110若矩阵中元素(或非0元素)的分布有一定的规律,则称之为【特殊】矩阵。P115常见的特殊矩阵有【对称】矩阵、【三角】矩阵和【对角】矩阵等。P115按照先遍历左子树后遍历右子树的约定,根据访问根结点位置的不同,可得到二叉树的【先序】、【中序】和【后序】3种遍历方法。此外,对二叉树还可进行【层序】遍历。P122【最优二叉树】又称为【哈夫曼树】,它是一类带权路径长度最短的树。P126。原创 2024-08-22 08:18:00 · 1215 阅读 · 0 评论 -
软件设计师教程(第5版)第2章 程序设计语言基础知识(更新中)
程序设计语言的定义都涉及【语法】、【语义】和【语用】等方面。P56【语法】是指由程序设计语言的基本符号组成程序中的各个语法成分(包括程序)的一组【规则】。P56由基本字符构成的符号(单词)书写规则称为【词法规则】。P56由符号构成语法成分的规则称为【语法规则】。P56程序设计语言的语法可用【形式语言】进行描述。P56【语义】是程序设计语言中按语法规则构成的各个语法成分的含义。P56语义可分为【静态语义】和【动态语义】。P56【静态语义】指编译时可以确定的语法成分的含义。P56。原创 2024-08-21 09:09:29 · 1529 阅读 · 0 评论 -
软件设计师教程(第5版)第1章 计算机系统知识(更新中)
计算机系统是由【硬件】和【软件】组成的。计算机的基本硬件系统由【运算器】、【控制器】、【存储器】、【输入设备】和【输出设备】5大部件组成。【CPU】是硬件系统的核心。【运算器】、【控制器】等部件被集成在一起统称为中央处理单元(CPU)。存储器分为【内部存储器】和【外部存储器】。原创 2024-08-15 14:36:40 · 2747 阅读 · 0 评论