MIL视觉基础加载和保存图像20220301

目录

一、MIL视觉常用五大对象

二、加载和保存图像的方法

三、程序代码


一、MIL视觉常用五大对象

MIL视觉常用五大对象       

Application开发的程序,用于控制和执行MIL程序的基础
System

System代表为一个包含CPU或GPU、内存或显存和图像控制器的单元分配的一个虚拟访问对象

Digtizer对相机的设置通过它来完成
Display显示操作都由它完成
Data Buffer图像数据的储存

二、加载和保存图像的方法

MappAllocDefault分配默认应用
MdispAlloc分配显示Display
MdispSelectWindow选择窗口显示图像
MbufRestore从本地读取一张图像分配于缓存中
MbufSave保存图像至生成目录
MdispFree释放Display内存资源
MbufFree释放图像数据内存资源
MappFreeDefault释放五类内存资源

三、程序代码

 WinForm界面

Form代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

//引用MIL库
using Matrox.MatroxImagingLibrary;

namespace Showpic_20220301
{
    public partial class Form1 : Form
    {

        MIL_ID milapplication = MIL.M_NULL;     //程序标识符
        MIL_ID milsystem = MIL.M_NULL;          //系统标识符
        MIL_ID mildisplay = MIL.M_NULL;         //显示标识符
        MIL_ID milimage = MIL.M_NULL;           //图像缓存区标识符

        public Form1()
        {
            //窗体初始化
            InitializeComponent();

            //分配默认应用
            MIL.MappAllocDefault(MIL.M_DEFAULT, ref milapplication, ref milsystem, MIL.M_NULL, MIL.M_NULL, MIL.M_NULL);

            //加载图像
            showpic();

        }

        /// <summary>
        /// 加载并显示图像
        /// </summary>
        public void showpic()
        {
            //从本地读取一张图像分配于缓存中
            MIL.MbufRestore("C:/Users/Asus/Desktop/guowei.jpg", milsystem, ref milimage);

            //MIL.MbufImport("C:/Users/Asus/Desktop/guowei.jpg", MIL.M_DEFAULT, MIL.M_RESTORE, milsystem, ref milimage);

            //分配显示display
            if (mildisplay != MIL.M_NULL)
            {
                MIL.MdispFree(mildisplay);
            }

            MIL.MdispAlloc(milsystem, MIL.M_DEFAULT, "m_default", MIL.M_WINDOWED, ref mildisplay);

            //选择窗口显示图像
            MIL.MdispSelectWindow(mildisplay, milimage, this.Handle);

            //图像居中且自适应窗口
            MIL.MdispControl(mildisplay, MIL.M_SCALE_DISPLAY, MIL.M_ENABLE);

        }
        /// <summary>
        /// 关闭窗口时释放缓存
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void forml_close(object sender, EventArgs e)
        {
            MIL.MbufFree(milimage);
            MIL.MdispFree(mildisplay);
            MIL.MappFreeDefault(milapplication, milsystem, MIL.M_NULL, MIL.M_NULL, MIL.M_NULL);
        }
        /// <summary>
        /// 自适应窗口大小
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void forml_sizechanged(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Refresh();
        }
    }
}

Form1.Desinger代码 

namespace Showpic_20220301
{
    partial class Form1
    {
        /// <summary>
        /// 必需的设计器变量。
        /// </summary>
        private System.ComponentModel.IContainer components = null;

        /// <summary>
        /// 清理所有正在使用的资源。
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing && (components != null))
            {
                components.Dispose();
            }
            base.Dispose(disposing);
        }

        #region Windows 窗体设计器生成的代码

        /// <summary>
        /// 设计器支持所需的方法 - 不要修改
        /// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
        /// </summary>
        private void InitializeComponent()
        {
            this.SuspendLayout();
            // 
            // Form1
            // 
            this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(8F, 15F);
            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(800, 450);
            this.Name = "Form1";
            this.Text = "gw";
            this.FormClosed += new System.Windows.Forms.FormClosedEventHandler(this.forml_close);
            this.SizeChanged += new System.EventHandler(this.forml_sizechanged);
            this.ResumeLayout(false);
        }

        #endregion
    }
}

程序运行结果

参考原文MIL教程_文洲的专栏-优快云博客https://blog.youkuaiyun.com/wenzhou1219/category_9262307.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值