C++中的引用

本文详细介绍了C++中的引用概念,包括其内存管理、作为函数参数的优势、常量引用的作用以及作为返回值的注意事项。强调了引用在节省内存、防止拷贝开销方面的优势,并给出了实例说明如何使用引用交互数据。同时,提到了引用必须初始化、类型一致且不可重新绑定等关键点,以及常量引用和右值引用的应用场景。

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引用:给已知的变量取一个别名,内存不会再次为该别名分配内存空间,节省内存空间。

数据类型 &引用名 = 引用的变量名

例子: int a=100;

int &a1=a; //给变量a取一个别名 为 a1 , a1 和 a 操作的是同一个地址。

当引用作为函数的参数

在c++中一般参数的传递,能使用引用尽量使用,引用因为引用可以节省内存空间。 //传递引用的方式交互两个数据的值 int

  jiaohuan2(int &a,int &b) {
							   int  tmp  =a;  
    							a    =b; 
   							    b    = tmp;
  							    return 0; }

//常量引用作为参数 int add(const int &a,const int &b) {
return a+b; }

常量引用: 1.在参数传递的过程中,如果参数是常量引用,用户可以传递 常量,或变量
2.假设用户不想,函数修改,原来数据的值,那么该参数可以设置为常量引用

当引用作为函数的返回值时
//注意:当引用作为函数的返回值时,必须要确保空间还是存在的。

int &test() {
// int a=100; //局部变量 ,局部变量,只在当前函数中有效,当函数结束时,空间会被释放
static int a=100; //静态变量,存放在数据段中,生命周期,在整个程序中有效
return a;
// return 100; }

1.当一个引用作为返回值时,该函数可以作为 左值使用。 //把函数作为 ,左值使用 test() = 10086; //c++ 中特有的 //a = 10086; 理解

引用的注意事项:

1.引用必须要初始化

2.引用的类型必须要一致

3.引用被初始化后,不能修改引用的对象。

4.对常量进行引用时,必须添加 const ,或利用 右值引用

  //对常量作一个引用
       //const int &p = 100; 

       //右值引用  
       int  &&p = 100;

       cout << p << endl;
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