DOM事件总结

一.Dom事件的级别

1.

 element.onclick = function () {

  }

2.

  element.addEventListener('click', function () {

  }, false);

【重要】上面的第三参数中,true表示事件在捕获阶段触发,false表示事件在冒泡阶段触发(默认)。如果不写,则默认为false。

3.

    element.addEventListener('keyup', function () {

    }, false);

DOM3中,增加了很多事件类型,比如鼠标事件、键盘事件等。

二.Dom事件模型

  • 捕获:从上往下。
  • 冒泡:从下(目标元素)往上。

完整的事件流,分三个阶段:

  1. 捕获:从 window 对象传到 目标元素。
  2. 目标阶段:事件通过捕获,到达目标元素,这个阶段就是目标阶段。
  3. 冒泡:从目标元素传到 Window 对象。

捕获阶段,事件依次传递的顺序是:window --> document --> html--> body --> 父元素、子元素、目标元素。

  • PS1:第一个接收到事件的对象是 window(有人会说body,有人会说html,这都是错误的)。
  • PS2:JS中涉及到DOM对象时,有两个对象最常用:windowdoucument。它们俩也是最先获取到事件的。

  • 如果想获取 body 节点,方法是:document.body
  • 但是,如果想获取 html节点,方法是document.documentElement

三.event事件的几个Api

1.

    event.preventDefault();
  • 解释:阻止默认事件。
  • 比如,已知<a>标签绑定了click事件,此时,如果给<a>设置了这个方法,就阻止了链接的默认跳转。

2.阻止冒泡

 box3.onclick = function (event) {

        alert("child");

        //阻止冒泡
        event = event || window.event;

        if (event && event.stopPropagation) {
            event.stopPropagation();
        } else {
            event.cancelBubble = true;
        }
    }

上方代码中,我们对box3进行了阻止冒泡,产生的效果是:事件不会继续传递到 fathergrandfatherbody

3.事件委托

 event.currentTarget   //当前所绑定的事件对象。在事件委托中,指的是【父元素】。

    event.target  //当前被点击的元素。在事件委托中,指的是【子元素】。

四.自定义事件

  var myEvent = new Event('clickTest');
    element.addEventListener('clickTest', function () {
        console.log('smyhvae');
    });

	//元素注册事件
    element.dispatchEvent(myEvent); //注意,参数是写事件对象 myEvent,不是写 事件名 clickTest

上面这个事件是定义完了之后,就直接自动触发了。在正常的业务中,这个事件一般是和别的事件结合用的。比如延时器设置按钮的动作:

    var myEvent = new Event('clickTest');

    element.addEventListener('clickTest', function () {
        console.log('smyhvae');
    });

    setTimeout(function () {
        element.dispatchEvent(myEvent); //注意,参数是写事件对象 myEvent,不是写 事件名 clickTest
    }, 1000);
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