一.Dom事件的级别
1.
element.onclick = function () {
}
2.
element.addEventListener('click', function () {
}, false);
【重要】上面的第三参数中,true表示事件在捕获阶段触发,false表示事件在冒泡阶段触发(默认)。如果不写,则默认为false。
3.
element.addEventListener('keyup', function () {
}, false);
DOM3
中,增加了很多事件类型,比如鼠标事件、键盘事件等。
二.Dom事件模型
- 捕获:从上往下。
- 冒泡:从下(目标元素)往上。
完整的事件流,分三个阶段:
- 捕获:从
window
对象传到 目标元素。 - 目标阶段:事件通过捕获,到达目标元素,这个阶段就是目标阶段。
- 冒泡:从目标元素传到
Window
对象。
捕获阶段,事件依次传递的顺序是:window
--> document
--> html
--> body
--> 父元素、子元素、目标元素。
- PS1:第一个接收到事件的对象是 window(有人会说
body
,有人会说html
,这都是错误的)。 - PS2:
JS
中涉及到DOM
对象时,有两个对象最常用:window
、doucument
。它们俩也是最先获取到事件的。
- 如果想获取
body
节点,方法是:document.body
; - 但是,如果想获取
html
节点,方法是document.documentElement
三.event事件的几个Api
1.
event.preventDefault();
- 解释:阻止默认事件。
- 比如,已知
<a>
标签绑定了click事件,此时,如果给<a>
设置了这个方法,就阻止了链接的默认跳转。
2.阻止冒泡
box3.onclick = function (event) {
alert("child");
//阻止冒泡
event = event || window.event;
if (event && event.stopPropagation) {
event.stopPropagation();
} else {
event.cancelBubble = true;
}
}
上方代码中,我们对
box3
进行了阻止冒泡,产生的效果是:事件不会继续传递到father
、grandfather
、body
了
3.事件委托
event.currentTarget //当前所绑定的事件对象。在事件委托中,指的是【父元素】。
event.target //当前被点击的元素。在事件委托中,指的是【子元素】。
四.自定义事件
var myEvent = new Event('clickTest');
element.addEventListener('clickTest', function () {
console.log('smyhvae');
});
//元素注册事件
element.dispatchEvent(myEvent); //注意,参数是写事件对象 myEvent,不是写 事件名 clickTest
上面这个事件是定义完了之后,就直接自动触发了。在正常的业务中,这个事件一般是和别的事件结合用的。比如延时器设置按钮的动作:
var myEvent = new Event('clickTest');
element.addEventListener('clickTest', function () {
console.log('smyhvae');
});
setTimeout(function () {
element.dispatchEvent(myEvent); //注意,参数是写事件对象 myEvent,不是写 事件名 clickTest
}, 1000);