Java中的变量、常量
变量:可以变化的量,所代表的内容是可以变化的
声明变量: 变量类型 变量名字 [= 变量值]
Java是一个强类型的编程语言
Java基本数据类型
byte short int long float double char boolean
Java中的变量的作用范围:
即变量的生命周期,指从声明变量开始到所在区块的结束位置
常量:维持常态的量,也就是不能变化的量
最终的变量就是常量
声明语法:final 变量
常量的不允许变化指的是所代表的数据一旦被定义不允许再改变
*/
/*
Java中关于变量的注意事项
1.变量不允许重名(在一个作用范围内)
2.变量必须被声明才允许使用
3.变量必须被赋值才允许使用
4.变量名不允许使用纯数字,也不允许使用数字开头
5.变量名不允许使用特殊字符(所有英文半角的标点符号,有两个是例外的,一个是下划线,一个是美元符)
约定成俗的命名规则:
类:
1.首字母大写,驼峰式命名
2.望文生义,建议使用英文单词,不允许使用拼音,拼音缩写,中文
变量、属性、方法:
1.首字母小写,驼峰式命名
2.望文生义,建议使用英文单词,不允许使用拼音,拼音缩写,中文
常量:
1.所有字母都大写,单词与单词之间使用下划线分隔
2.望文生义,建议使用英文单词,不允许使用拼音,拼音缩写,中文
包:
1.所有字母都小写,包的层级之间使用"点"分隔
2.望文生义,建议使用英文单词,不允许使用拼音,拼音缩写,中文
*/
//赋初值
int ageOfMrChen = 10;
//任何类型数据跟字符串拼接都会先转为字符串再拼接
//System.out.println("x的值是:"+x+"");
//x = 100;
//System.out.println("x的值是:" + x);
final int MY_CLASS;
MY_CLASS = 2101;
System.out.println(MY_CLASS);
//long和float的变量赋值后辍标识
long age1 = 10L;
float age2 = 12.345F;
//变量的类型
// 1。基本数据类型
// 2。引用类型(对象类型)
}
/*
//超出了变量的作用范围
void aaa(){
System.out.println(x);
}