一.了解HashMap/HashSet在Java底层的实现
- 这两种数据结构在底层都是使用哈希表来进行实现的
- 对于哈希冲突的解决是通过哈希桶来进行解决,如果当哈希桶中链表的长度超过指定的阈值,这时候就会将链表转化为搜索树(红黑树)。
- 熟悉HashMap这种数据结构,它是通过键值对来进行关联数据的,其中键(key)的查找效率是O(1);而对于值(value)来说查找效率就是O(N),相当于是全部遍历。
- 对于HashMap这种数据结构中key的比较是首先根据哈希值进行比较,如果和哈希值相同,接着就会调用键(key)的equals方法再进行比较。
- 对于自定义类型来说我们需要重写Object类中的hashCode方法和equals方法(这里的equals方法默认比较的是地址是否相等)。
二.HashMap自定义类型进行比较(重写hashCode和equals)
通过比较键的相等来进行覆盖之前相同键的值,HashMap中的以自定义类型为键进行比较
package test3;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class TestHashMap {
//静态内部类
private static class Word{
String word;
public Word(String word) {
this.word = word;
}
@Override
// string类型已经对hashCode进行了重写,所以这里直接可以进行调用
public int hashCode() {
return word.hashCode();
}
@Override
//通过值的相等进行比较
public boolean equals(Object obj) {
if(obj==null) {
return false;
}
//地址相等
if(obj==this) {
return true;
}
//通过instanceof关键字来判断是否为当前子类,然后再进行比较
if(obj instanceof Word) {
Word w = (Word) obj;
return word.equals(w.word);
}
return false;
}
}
private static class Chinese {
String chinese;
public Chinese(String chinese) {
this.chinese = chinese;
}
}
//这里可以自己通过注释掉对应的方法来进行验证
public static void main(String[] args) {
Map<Word, Chinese> map = new HashMap<>();
map.put(new Word("orange"),new Chinese("橙子"));
map.put(new Word("orange"), new Chinese("橘子"));
//如果不重写hashcode方法和equals,默认比较的hashcode和equals(默认比较地址)会不相等
//最终输出结果就为2
//重写这两个方法后,由于HashMap对于重复的键,就会对值进行覆盖,所以最后输出的结果为1
System.out.println(map.size());
}
}