Day_01 硅谷随堂笔记

这篇博客详细介绍了Java的版本发展史,探讨了Java语言的特性,包括JVM、JRE和JDK的区别。内容涵盖DOS命令、环境变量配置、HelloWorld案例以及Notepad++的使用。此外,还讲解了Java编程的基础,如注释、关键字、标识符、字面值常量、变量和数据类型的入门知识。

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Day_01随堂笔记 

Java课程大纲

JavaSE -> Java基础
web阶段
    MySQL -> 数据库
    Tomcat -> 服务器
    ....
框架阶段
    ssm
    项目
高阶框架 
    Spring 全家桶
    ..

JavaSE课程大纲

JavaSE课程大纲 :
    基础语法(6天)
    面向对象思想(4天)
    常用API(2天)
    集合板块(4-5天)
    IO板块(3天)
    多线程(2天)
    网络编程(1天)
    反射,注解,枚举(1天)    
    JDK8的新特性-Lambda,方法引用,Stream流(1天)    

Java语言发展史

语言 : 沟通
编程语言: 和计算机进行沟通交流(下指令)的语言
    编程语言的种类特别多: C,C++,C#,Python,Java,Go,易语言...
        
Java语言发展史 : 
    诞生于1995年,1996年第一个版本发布; (JDK1.0)
    创始人 : 詹姆斯.高斯林 (高司令,搞死你)
    隶属公司 : SUN(斯坦福大学网络公司) -被收购->  Oracle (甲骨文)
     

Java的版本发展史

发行版本发行时间备注
Java1995.05.23Sun公司在Sun world会议上正式发布Java和HotJava浏览器
Java 1.01996.01.23Sun公司发布了Java的第一个开发工具包 JDK
Java 1.11997.02.19
Java 1.21998.12.08拆分成:J2SE(标准版)、J2EE(企业版)、J2ME(小型版)
Java 1.32000.05.08
Java1.42004.02.06
Java 5.02004.09.30①版本号从1.5改为5.0;②平台更名为JavaSE、JavaEE、JavaME
Java 6.02006.12.112009.04.20 Oracle宣布收购SUN公司,收购价74亿美金
Java 72011.07.02
Java 82014.03.185.0版本以来最大变化的版本,长期支持版
Java 92017.09.22①每半年更新一次;②Java 9开始不再支持windows 32位系统
Java 102018.03.21
Java 112018.09.25JDK安装包取消独立JRE安装包,长期支持版
Java 122019.03.19
Java 132019.9.18
Java 142020.3.17

特点:

  1. 高版本的JDK向下兼容(内容)

  2. 版本之间不通融

Java语言平台

系统平台 :
    windows -> 最常用
    MacOS -> 最推荐 -> pro 
    Linux -> 服务器最常用的操作系统
    
Java语言平台 :
    JavaSE : Java基础
    JavaME : 嵌入式开发 -> Android(Android SDK)
    JavaEE : 企业级开发(后台开发)    

Java语言特性

1. 跨平台特性 : Java程序可以一次编写到处运行
    //到处 : 各个系统平台都可以运行Java
2. 强类型的编程语言 : 对数据类型的划分有严格的要求
3. 面向对象的编程语言 : 自己的事情别人做
4. 开源 : 开放源代码

JVM,JRE,JDK

JVM : Java虚拟机 -> Java virtual Machine  -> 土壤
    //程序运行的载体 -> JVM实现了Java程序的跨平台性
JRE : Java运行环境 -> Java Runtime environment -> 植物的生长环境
    //程序运行的环境 -> 有了JRE程序就可以正常运行
JDK : Java开发工具集 -> Java Development Kit -> 铁锹,锄头,肥料...
    //程序的开发工具 -> 有了JDK才能开发程序
    
JDK 中包含 JRE , JRE 中包含 JVM   --> 只需要安装JDK

DOS命令(了解)

DOS命令(了解) : 操作windows系统的命令
​
如何打开DOS命令窗口 :
    win + r -> 输入cmd
    
命令 :
    1. 切换盘符 -> 盘符名称:
    2. 查看文件,文件夹 -> dir
    3. 进入文件夹 cd 文件夹名称\文件夹名称\...
    4. 退出一级文件夹 : cd.. 
       退出到盘符的根目录 : cd\
    5. 清屏 : cls   
    6. 退出 : exit

配置Path环境变量

为什么要配置Path环境变量 :  -> 重点
    为了能在windows的任意路径下访问JavaJDK中bin目录下的命令

Java程序的运行过程

1. 编写Java代码 -> 计算机还是看不懂的
2. 把Java代码进行 编译 , 编译成为 二进制文件(字节码文件 [后缀为 .class])
    编译 : 把Java代码翻译成计算机能读懂的语言
3. 运行字节码文件  

HelloWorld案例

编写HelloWorld案例步骤
    1. 创建一个文本文档 [后缀名 : .txt]
    2. 修改此文件的文件名和后缀名 -> [HelloWorld.java]
    3. 使用记事本工具打开文件,在文件内编写代码
    
编写代码的步骤 : 
    //定义一个类 : Java程序的最小单位
    public class HelloWorld{ //类名 : HelloWorld要和文件名一模一样
        //在类中编写程序的入口 : 主方法 [没有主方法程序无法执行]
        public static void main(String[] args){
            //在主方法内编写代码
            //编写输出语句
            System.out.println("HelloWorld"); //[双引号内编写需要打印的内容]
        }
    }
​
执行Java程序
    1. 命令行找到代码所在的位置
    2. 编译  : javac HelloWorld.java //生成一个HelloWorld.class字节码文件 [程序没有问题]
    3. 运行  : java HelloWorld //在窗口查看程序的结果

Notepad++软件的安装使用

同类软件 :
    Editplus,sublime...

注释

注释 : 文字对代码的解释说明
    //写代码要写注释,先写注释再写代码[提供写代码的思路]
    
注释的分类 :
    1. 单行注释 
        // 后面一整行的内容全都是单行注释
    2. 多行注释
        /*
            这里
            全是
            多行
            注释
        */
    3. 文本注释,文档注释 
        /**
            这里
            全是
            文档
            注释
            文档注释的内容可以在自动生成API文档时,出现在api文档中
            @version 版本号
            @author 谈斌
        */
        
注释的特点 : 代码不会执行注释,注释不会影响代码的执行        

关键字

关键字 : 被Java程序赋予了特殊含义的单词 -> "交通标识"
​
特点 :
    1. 组成关键字的单词全部小写
    2. 关键字不可以作为命名的符号[标识符]
    3. 在高级的开发工具中,对关键字有特殊颜色的标识 -> 紫色,蓝色
    
//目前见过的关键字 : 
public : 公共的 -> 访问权限修饰符[最高级别]
class : 类 -> Java中的一种引用数据类型
static : 静态的 -> 状态修饰符
void : 无返回值 -> 方法执行完毕后无结果返回
true : 常量 -> 正确
false : 常量 -> 错误
​
保留字 : 未来可能成为关键字的单词

标识符

标识符 : 命名的符号 
    需要命名的板块 : 项目名,模块名,类名,包名,方法名,变量名...
        
标识符的分类 : [有且仅有]     
    1. 英文字母大小写
    2. 数字
    3. _ [下划线]
    4. $ [美元符号]
    5. 中文
    
使用标识符的注意事项:
    1. 不能使用关键字
    2. 不能数字开头 
    3. 建议不使用_和$命名 
        _ : 自定义常量 
        $ : 内部类的类名 Outer$Inner
    4. 不要使用中文 [兼容性不好]   

字面值常量

字面值常量 : 在程序的执行过程中,值不会发生改变的量 -> 100
    
字面值常量的分类 : 
    1. 整数常量 : 负整数,0,正整数 
    
    2. 浮点数常量[小数常量] : 负小数,0.0,正小数
    
    3. 字符常量 : 单引号引起来的单个内容 [单引号内只能有一个]
            a . 数字字符 '0' - '9'
            b . 字母字符 'a' - 'z' , 'A' - 'Z'
            c . 符号字符 '!' , '$' , ' ' ....
            d . 汉字字符 '我','你','她'....
            e . 空字符 '\u0000' [Unicode]
            
    4. 字符串常量 : 双引号引起来的内容是字符串常量 [字符串常量内可以有任意个]   
            "想写什么就写什么,双引号可以引一切内容!!!" , 空字符串 ""
            字符和字符串的关系 : 羊肉和羊肉串
            字符串的本质 : 一堆字符 [一个字符数组]
            
    5. 布尔常量 : true , false      
        
    6. 空常量 : null  -> 关键字 : 对象无地址,无地址的对象无法使用 
    
字面值常量的作用 : 给相应类型的变量赋值
        [没学变量之前,只能拿着常量进行输出]

变量的概念

变量 : 在程序执行的过程中,其值可以在一定范围内发生改变的量
    一定范围内 -> 变量的类型
    
鸡蛋的价格是5元每斤 -> 变量 : 鸡蛋的价格
​
变量的定义格式 : 
    数据类型 变量名 = 初始化值;
​
    = : 赋值运算符 
        作用 : 把等号右边的值赋值给等号左边的变量

数据类型

Java是一种强类型的编程语言,对数据有明确的类型划分 -> 数据类型
​
Java中数据类型分为两大类 :
    1. 基本数据类型 
    2. 引用数据类型 : 
        a. 类 : class  [String 是类中的一种,只要是自己定义类那么就是一种引用数据类型]
        b. 接口 : interface
        c. 数组 : array 
        d. 注解 : Annotation [@Override]
        e. 枚举 : enum 

基本数据类型

基本数据类型 : 四类八种基本数据类型
​
基本数据类型的名称全都是关键字!!
数据类型名称数据类型的范围数据类型所占字节数
整型
byte[-128,127]1
short比byte大,但是没有int大2
int正负21个亿左右 [默认整数类型]4
long比int大,但是没有float大8
浮点型
float比long大,但是没有double大4
double最大的数的表示范围类型 [默认小数类型]8
字符型
char[0,65535]2
布尔型
booleantrue,false1

计算机中的单元

计算机中最小的存储单元 : 字节 -> byte -> B 
    //计算机硬盘中一切皆字节;
    
计算机中最小的信息单元 : 比特位 -> bit -> b
    //比特位 : 就是0,1这样的二进制数
    
换算单位 :
    1 B = 8 b; // 一个字节有8位
    1 KB = 1024 B 
    1 MB = 1024 KB
    1 GB = 1024 MB
    1 TB = 1024 GB
    1 PB = 1024 TB
    ....
        
软盘 -> 光盘 -> U盘 -> 移动硬盘[1T] (西部数据,希捷)[机械硬盘 80MB/S] [SSD 固态硬盘 300MB/S]

命名规范

命名规范 : 见名知意 [满足标识符的要求]

1. 项目名,模块名 : 跟着公司的习惯来

2. 包 : 全部小写,多级包之间使用 小数点 进行分割 com.atguigu.variable
	习惯 : 域名的反写 -> 域名 : www.baidu.com  包名 : com.baidu.
        
3. 类 : 大驼峰命名 -> 每个单词的首字母大写
	
4. 变量,方法 : 小驼峰命名
	1. 单个单词 : 全部小写
		变量 : age  方法 : show();
	2. 多个单词 : 第一个单词全部小写,从第二个单词开始每个单词的首字母大写
		变量 : bigCount 方法 : getAge()
            
阿里巴巴公司的代码命名规范 -> <码出规范>            

变量使用的注意事项

变量的定义格式 : 
	数据类型 变量名 = 初始化值;

注意事项:
	1. 整数变量优先选择 int 类型定义 , 浮点数变量优先选择 double 类型定义;
	2. 如果要定义 long 类型的变量, 请在常量值的后面加 大写的 L; [如果常量值没有超过int的范围,那么常量后面的L是可以不加的 -> 常量的优化机制]
	3. 如果要定义 float 类型的变量, 请在常量值的后面加 大写的 F;
	4. 变量未赋值不可以使用
	5. 变量可以先定义,后赋值 -> 第二种变量的定义格式
		 数据类型 变量名;
		 //在使用之前,一定赋值
	6. 一行可以同时定义多个同类型的变量
		格式 : 
			//先定义
			数据类型 变量名1,变量名2,变量名3;
			//后赋值
			变量名1 = 初始化值1;
			变量名2 = 初始化值2;
			变量名3 = 初始化值3;
			-----------------------------
            //在定义时赋值
            数据类型 变量名1 = 值1,变量名2 = 值2,变量名3 = 值3;
	7. 变量只在其定义的大括号内有效,出了大括号就无效了 [作用域]
	8. 在一个作用域下,不可以出现同名变量
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