Java入门 & 变量

本文深入解析Java中变量的概念及定义方式,详细介绍基本数据类型包括整数、浮点型、字符型和布尔型,以及它们的存储范围。同时,文章还强调了变量初始化的重要性,并解释了数据类型之间的默认转换和强制转换规则。

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Java中的变量

定义

在程序执行过程中值可以发生变化
其实可以理解成为一块存储区域的名字

定义格式:

数据类型 变量名 =初始值

数据类型:

一、基本数据类型(4类8种)

1.整数:

byte【1字节,-128 127】
short【2字节-32768 32767】
int【4字节 21亿】
long【8字节】

2.浮点型

float【4字节】
子主题 1
double【8字节】

3.字符型

char【2字节】

4.布尔型

boolean
true
flase

二、引用数据类型

后面讲解
类、接口、数组

注意事项

1.在同一个作用域,不能定义相同名字的变量。和类型无关
2.当将一个小数常量赋值给float类型时,需要添加f或F的后缀
3.当类型是double类型时的,d或D可以省略
4.变量必须在第一次访问时进行初始化(赋值)

默认转换

byte short char 参与计算时都会先转换成int
小的类型可以自动转换成大的类型
从byte–>short/char–>int–>long–>float–>double
当大的类型赋值给小的类型时,需要强制转换
格式:小的数据类型 变量名= (小的数据类型) 大的类型的值
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