
C++
文章平均质量分 82
RUNA22
这个作者很懒,什么都没留下…
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QML效果--Glow、Emitter、
velocity: PointDirection{ ////控制了粒子移动的方向 如何移动。color: Qt.rgba(153/255,217/255,234/255,1.0) //颜色。loops: Animation.Infinite //无限的运行当前的动画效果。strength: -10000000 //控制当前的粒子对这个鼠标的吸引力有多大。yVariation: 100/6 //稍微向上偏移一点点。radius: 15//微光的效果程度。///当鼠标向粒子靠近时 粒子就会被弹飞。原创 2023-06-29 15:33:22 · 808 阅读 · 0 评论 -
qml---自定义model(listmodel)
/QModelIndex 是一个二维坐标(0,0) //row index column index。//model:["zhangsan","lisi","wangwu"] //model 的大小。m_data.append(MyData("张三",111));m_data.append(MyData("李四",111));m_data.append(MyData("陈三",111));m_data.append(MyData("王三",111));//实现一个映射 ,根据存储的数据返回相应的数据。原创 2023-06-28 11:31:53 · 1296 阅读 · 0 评论 -
C++与QML 信号与槽交互
public://定义一个函数 加Q_INVOKABLE 就可以让qml访问private://生成get 和set 方法//宏//第一种方式//声明一个名称 int iValue 想是QMl 中width//READ iValue --->通过那个函数读的// WRITE setIValue---》通过那个函数写的//NOTIFY iValueChanged 当前这个值修改会发出iValueChanged信号。原创 2023-06-27 14:29:37 · 1978 阅读 · 1 评论 -
STL函数对象
template T multiplies //乘法仿函数。template T negate //取反仿函数。template T plus //加法仿函数。template T modulus //取模仿函教。template T minus //减法仿函数。templateT divides //除法仿函数。原创 2023-04-18 22:24:58 · 458 阅读 · 1 评论 -
set、map容器
/查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();//删除区间[beg,end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器。//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。//删除容器中值为elem的元素。//返回容器中元素的数目。//在容器中插入元素。// set容器特点:所有元素插入时候自动被排序。//统计key的元素个数。// set容器不允许插入重复值。原创 2023-04-18 17:00:10 · 634 阅读 · 0 评论 -
List
对于自定义数据类型,必须要指定排序规则,否则编译器不知道如何进行排序高级排序只是在排序规则上再进行一次逻辑规则制定,并不复杂按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序public:int m_Age;//指定排序规则//年龄相同,按照身高降序else {//按照年龄 升序//创建容器//准备数据//插入数据//打印cout原创 2023-04-18 10:54:51 · 185 阅读 · 0 评论 -
deque,stack,quque容器
/重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。//在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。//在pos位置插入[beg,end]区间的数据,无返回值。//构造函教将[beg,end]区间中的元素拷贝给本身。///将[beg.end]区间中的数据拷贝赋值给本身。//删除[beg.end]区间的数据,返回下一个数据的位置。//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。原创 2023-04-17 21:59:17 · 382 阅读 · 0 评论 -
vector容器
并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间。不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展。vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组。vector与普通数组。原创 2023-04-15 16:07:20 · 416 阅读 · 0 评论 -
c++string相关内容
/删除从Pos开始的n个字符。原创 2023-04-15 14:41:25 · 459 阅读 · 0 评论 -
QT基础
Qt核心特点原创 2023-03-26 09:42:10 · 406 阅读 · 0 评论 -
QT信号与槽
QT信号与槽原创 2023-03-24 14:04:43 · 329 阅读 · 0 评论 -
STL初识
STL初识 容器原创 2023-03-15 10:28:02 · 275 阅读 · 0 评论 -
模 板 --函数模板与类模板
函数模板 与类模板原创 2023-03-14 22:48:23 · 285 阅读 · 0 评论 -
文 件 操 作
读写文件操作原创 2023-02-22 09:53:46 · 422 阅读 · 0 评论 -
多 态
/如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定。//父类指针在析构时候 不会调用子类中析构函数,导致子类如果有堆区属性,出现内存泄漏。//开辟在堆区,并用指针维护。cout原创 2023-02-21 22:37:39 · 397 阅读 · 0 评论 -
继 承
继 承原创 2023-02-21 18:59:58 · 619 阅读 · 0 评论 -
运算符重载
重载赋值运算原创 2023-02-21 17:04:18 · 347 阅读 · 0 评论 -
对象特性
对象特性,友元原创 2023-02-21 14:50:57 · 294 阅读 · 0 评论 -
函数与类和对象
函数与类和对象原创 2023-02-20 10:25:35 · 648 阅读 · 0 评论 -
结构体与引用
引用 结构体原创 2023-02-19 21:16:53 · 3043 阅读 · 0 评论 -
MFC模态对话框与非模态对话框
MFC模态对话框与非模态对话框原创 2023-02-17 16:18:43 · 562 阅读 · 0 评论 -
window字符集与利用向导创建mfc
window字符集与利用向导创建mfc原创 2023-02-17 14:43:17 · 332 阅读 · 0 评论 -
MFC消息机制
MFC消息机制原创 2023-02-16 22:04:50 · 1155 阅读 · 0 评论 -
MFC入门
MFC 创建窗口原创 2023-02-16 21:23:16 · 751 阅读 · 0 评论 -
指 针
指针 值传递原创 2023-02-15 17:06:03 · 505 阅读 · 0 评论 -
跳转语句与数组,函数
跳转语句与数组,函数原创 2023-02-14 15:13:36 · 379 阅读 · 0 评论 -
练 习
水仙花数原创 2023-02-12 16:33:45 · 405 阅读 · 0 评论 -
数据类型与运算符
数据类型与运算符原创 2023-02-11 20:56:45 · 648 阅读 · 0 评论 -
C++入门
数据类型原创 2023-02-11 17:12:10 · 707 阅读 · 0 评论