接口

接口(interface):

  • 1.接口 当中的 方法,都是 抽象方法
  • 2.其实可以有具体的实现方法。这个方法是被default进行修饰的
  • 3.接口当中定义的成员变量,默认是常量
  • 4.接口当中的成员变量默认是: public static final
    成员方法默认是:public abstract
  • 5.接口是不可以被实例化的
  • 6.接口和类之间的关系:用 implements(实现)
  • 7.接口为了解决Java单继承的问题,可以实现多个接口
  • 8.只要这个类 实现了该接口,就可以进行 向上转型
//    public void func1(){
//
//    }// error 不是抽象方法
interface Shape {

    public static final int a = 10;//接口当中定义的成员变量,默认是常量
    int b = 10;//不写(public static final)也可以  接口当中的成员变量默认是: public static final

    public abstract void draw1();
    void draw();//不写(public abstract)也可以   接口当中的成员方法默认是:public abstract

    default void func() {
        System.out.println("hhhh");
    }//其实可以有具体的实现方法。这个方法是被default进行修饰的

    static void func2(){
        System.out.println("静态");
    }

}
interface A{

}

用 implements 而不是 extends

//class Cycle extends Shape {
//    @Override
//    public void draw() {
//        System.out.println("画一个圆");
//    }
//} error

实现单接口

class Cycle implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("画一个○");
    }

    @Override
    public void draw1() {
        System.out.println("画一个○1");
    }
}
class React implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("画一个◇");
    }

    @Override
    public void draw1() {
        System.out.println("画一个◇1");
    }
}

Tringle 实现 Shape 和 A(接口解决了Java单继承的问题,可以实现多个接口)

class Tringle implements Shape,A {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("画一个△");
    }

    @Override
    public void draw1() {
        System.out.println("画一个△1");
    }
}
class Flower implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("画一朵❀");
    }

    @Override
    public void draw1() {
        System.out.println("画一朵❀1");
    }
}
public class TestInterFace {

    public static void drawMap(Shape shape) {
        shape.draw();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Shape shape1 = new Cycle();
        Shape shape2 = new React();
        drawMap(shape1);
        drawMap(shape2);
        Shape.func2();
    }
}
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