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原创 Yolov5调试问题:Scanning ‘VOC2007\JPEGImages.cache‘ for images and labels... 0 found, 4952 missing, 0 emp
Yolov5调试问题:Scanning 'VOC2007\JPEGImages.cache' for images and labels... 0 found, 4952 missing, 0 empty, 0 corrupt问题原因解决方法问题原因coco数据集用的是images文件夹voc数据集用的是JPEGImages文件夹解决方法将utils/datasets.py文件中的img2label_paths中的images换成JPEGImages...
2022-01-14 10:40:51
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原创 Git常用命令
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录一、路径操作二、管理git项目三、commit命令三、log追踪四、文件操作1.文件修改前后区别2.文件忽略3.撤销追踪与文件还原五、版本操作1.版本回退2.回到旧版本六、分支操作1.建立切换删除合并分支2.解决合并冲突3.快转机制4.一次性删除分支一、路径操作pwd 获取当前路径ls 路径拥有文件ls -la 隐藏文件clear 清空cd . 路径不变cd … 上一层路径cd / 根路
2021-01-11 22:31:44
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原创 Unity工程发布到HoloLens
Unity设置勾选VR Suported平台切换点击Build将建好的的Scenes发布到新建的文件夹中VS中调试打开新建文件夹中生成的sln文件,进行如下设置点击远程计算机右边的下三角符号,选择调试属性在调试->计算机名中输入HoloLens的IP地址(打开设置->网络 ->Wifi 拉到最下面,有一个硬件属性,点开来就有IP地址了)点击开始执行(不调试)执行完毕后,首次将应用从 Visual Studio 部署到 HoloLens 时,系统会提示输入 P
2021-01-04 22:00:18
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原创 修改Anaconda中Jupyter Notebook默认工作路径的详细图文教程(Win 10)
修改Anaconda中Jupyter Notebook默认工作路径的详细图文教程(Win 10)
2020-12-28 14:31:22
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原创 对MRTK中HandInteractionExamples实例的一些理解
文章目录前言一、按钮二、边界框三、操作示例四、滑动条五、其它前言对HoloLens实例的一些浅陋的理解,大部分为官方自己解释一、按钮BoxCollider 按钮前板的Box Collider。PressableButton 手部按下按钮运动的交互逻辑。PhysicalPressEventRouter 此脚本将事件从手动按下交互发送到Interactable。Interactable 处理各种类型的交互状态和事件。HoloLens凝视,手势和语音输入和沉浸式头显运动控制器输入被这个脚本直接
2020-10-24 20:33:04
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原创 Unity工程发布到HoloLens,VS调试时找不到SDK“WindowsDesktop,Version=”
问题描述:将Unity3D创建的项目,发布到HoloLens上时,在VS中生成项目时,会出现以下错误而这些文件我们都是有的,在这篇博客中提及的方法也无法解决时原因分析:一些博客中,将Unity的工程发布到Hololens上时,会修改一些设置,如下解决方案:我们只需要保留最开始的设置,即...
2020-10-23 10:27:43
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原创 Vuforia教程 ---基于Unity3D
文章目录前言一、Vuforia账号注册1.登录Vuforia官网2.获取产品密钥二、Unity中配置Vuforia1.Unity2018导入Vuforia2.Unity2019导入Vuforia三、Vuforia添加许可密钥四、Vuforia导入图片库前言利用Vuforia可以实现对识别目标物体的检测,众多的功能以及高质量的识别技术,良好的跨平台性和兼容性,兼容目前主流的PC、Android、IOS平台。使得Vuforia早已深入人心,是学习AR应用开发的必备技能。一、Vuforia账号注册1.
2020-10-21 16:30:47
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空空如也
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