二十三种设计模式之建造者模式四

本文深入讲解了建造者模式的设计理念,通过实体类、建造者和工人的角色划分,实现了对象的创建与属性赋值的分离,提高了代码的复用性和灵活性。

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建造者模式

建造者模式的思想.就是我需要一个对象,我不用创建,我去找建筑商,然后我告诉建筑商我要的对象都有哪些属性,

建筑商它也不创建对象,建筑商去找一个或一些能创建和赋值的工人来干,由建筑商负责指挥工人先怎么样,再怎么样,最后将对象给我

实体类

package ink.yql.builder;
// 需要被创建的类
public class RealEstate {

    private  Integer floorNumber;

    private String name;

    public Integer getFloorNumber() {
        return floorNumber;
    }

    public void setFloorNumber(Integer floorNumber) {
        this.floorNumber = floorNumber;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public RealEstate(){

    }

    @Override
    public String toString() {
        return "RealEstate{" +
                "floorNumber=" + floorNumber +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

建造者(建筑商)

package ink.yql.builder;
// 建造者没有创建对象和赋值的能力,单可以指挥工人来创建对象,对属性赋值
public class Builder {
    private Worker worker;
   	// 有人来找建筑商,由建筑商去找工人
    public Builder(){
        worker = new Worker();
    }
    // 建筑商指挥工人创建的流程
    RealEstate builder(int foolNumber,String name){
        RealEstate realEstate = worker.newRealEstate();
        worker.setFloorNumber(foolNumber);
        worker.setName(name);
        return realEstate;
    }
}

工人

package ink.yql.builder;
// 工人类有创建对象和对象赋值的能力
public class Worker {

    private RealEstate rea;

    RealEstate newRealEstate(){
        rea = new RealEstate();
        return rea;
    }

    void setFloorNumber(int floorNumber){
        rea.setFloorNumber(floorNumber);
    }

    void setName(String name){
        rea.setName(name);
    }
}

测试

package ink.yql.builder;

public class Test04 {
    public static void main(String[] args) {
        // 我去找建筑商
        Builder builder = new Builder();
        // 由建筑商创建好对象,赋值好,然后给我
        RealEstate estate = builder.builder(26, "恒大");
        System.out.println(estate);
    }
}

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