1、在TCP协议下,编写服务器程序server.c和客户端程序client.c,使用线程,将发送和接收分开,使连续多次发送数据不需要等待服务器应答,客户端也可以及时接收到服务器连续发送的数据,实现聊天对话系统。
server.c代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
static void handle_data_rx (void * conn_fd);
static void handle_data_tx (void * conn_fd);
#define BUF_SIZE 1024
int numofthread = 0;
int main (int argc, char *argv[])
{
int sock_fd, conn_fd;
struct sockaddr_in server_addr;
char buff[BUF_SIZE];
int ret;
int port_number = 1234;
// 创建socket描述符
if ((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a", strerror(errno));
exit(1);
}
// 填充sockaddr_in结构
bzero(&server_addr, sizeof(struct sockaddr_in));
server_addr.sin_family = AF_INET;
// server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.4");

本文介绍如何在TCP协议下编写服务器程序server.c和客户端程序client.c,利用线程将发送和接收功能分离,实现连续无等待的数据交换,从而创建一个实时的聊天系统。
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