1.节点操作
DOM节点
DOM树里每一个内容都称之为节点
节点类型 :元素节点 :所有的标签 比如 body、 div html 是根节点
属性节点: 所有的属性 比如 href
文本节点 所有的文本 其他
(1)查找节点
节点关系: 父节点
子节点
兄弟节点
父节点查找: parentNode 属性 返回最近一级的父节点 找不到返回为null
子节点查找: childNodes 获得所有子节点、包括文本节点(空格、换行)、注释节点等
children (重点) 仅获得所有元素节点 返回的还是一个伪数组
兄弟关系查找:1. 下一个兄弟节点 nextElementSibling 属性
2. 上一个兄弟节点 previousElementSibling 属性
(2)增加节点
创建节点:即创造出一个新的网页元素,再添加到网页内,一般先创建节点,然后插入节点 创建元素节点方法
语法:
追加节点:(1)要想在界面看到,还得插入到某个父元素中 插入到父元素的最后一个子元素:
语法:
parentNode.appendChild()
的 区别在于:parentNode.append()
可以同时传入多个节点或字符串,没有返回值;
而parentNode.appendChild()
只能传一个节点,且不直接支持传字符串
(2)插入到父元素中某个子元素的前面
语法:
克隆节点:复制一个原有的节点,把复制的节点放入到指定的元素内部
语法:
cloneNode会克隆出一个跟原标签一样的元素:
括号内传入布尔值 若为true,则代表克隆时会包含后代节点一起克隆--深拷贝
若为false,则代表克隆时不包含后代节点--浅拷贝 默认为false
(3)删除节点
若一个节点在页面中已不需要时,可以删除它
在 JavaScript 原生DOM操作中,要删除元素必须通过父元素删除
语法:
div.remove()//删除本身div节点
2.时间对象
在代码中发现了 new 关键字时,一般将这个操作称为实例化 创建一个时间对象并获取时间
获得当前时间
获得指定时间
时间对象方法:
时间戳
时间戳:是指1970年01月01日00时00分00秒起至现在的毫秒数,它是一种特殊的计量时间的方式
三种方式获取时间戳 :1. 使用 getTime() 方法
2. 简写 +new Date()
3. 使用 Date.now(),但是只能得到当前的时间戳, 而前面两种可以返回
指定时间的时间戳
3.重绘和回流
1. 浏览器是如何进行界面渲染的
(1)解析(Parser)HTML,生成DOM树(DOM Tree)
(2)同时解析(Parser) CSS,生成样式规则 (Style Rules)
(3)根据DOM树和样式规则,生成渲染树(Render Tree)
(4)进行布局 Layout(回流/重排):根据生成的渲染树,得到节点的几何信息(位置,大小)
(5)进行绘制 Painting(重绘): 根据计算和获取的信息进行整个页面的绘制 Display: 展示在页面上
回流(重排) 当 Render Tree 中部分或者全部元素的尺寸、结构、布局等发生改变时,浏览器就会重新渲染部分或全部文档的过程称为 回流
重绘 由于节点(元素)的样式的改变并不影响它在文档流中的位置和文档布局时(比如:color、background-color、outline等), 称为重绘
(重绘不一定引起回流,而回流一定会引起重绘。)
会导致回流(重排)的操作:
页面的首次刷新
浏览器的窗口大小发生改变
元素的大小或位置发生改变
改变字体的大小
内容的变化(如:input框的输入,图片的大小)
激活css伪类 (如::hover)
脚本操作DOM(添加或者删除可见的DOM元素)