1. defineProperty 和 proxy 的区别
- Vue2.x 通过给每个对象添加
getter setter
属性去改变对象,实现对数据的观测,Vue3.x 通过 Proxy 代理目标对象,且一开始只代理最外层对象,嵌套对象lazy by default
,性能会更好 - 支持数组索引修改,对象属性的增加,删除
Vue 在实例初始化时遍历 data 中的所有属性,并使用 Object.defineProperty 把这些属性全部转为 getter/setter。这样当追踪数据发生变化时,setter 会被自动调用。
Object.defineProperty 是 ES5 中一个无法声明的特性,这也就是 Vue 不支持 IE8 以及更低版本浏览器的原因。
但是这样做有以下问题:
- 添加或删除对象的属性时,Vue 检测不到。因为添加或删除的对象没有在初始化进行响应式处理,只能通过
$set
来调用Object.defineProperty()
处理。 - 无法监控到数组下标和长度的变化。
Vue3 使用 Proxy 来监控数据的变化。Proxy 是 ES6 中提供的功能,其作用为:用于定义基本操作的自定义行为(如属性查找,赋值,枚举,函数调用等)。相对于Object.defineProperty()
,其有以下特点:
- Proxy是对整个对象的代理,而Object.defineProperty只能代理某个属性。
- 对象上新增属性,Proxy可以监听到,Object.defineProperty不能。
- 数组新增修改,Proxy可以监听到,Object.defineProperty不能。
- 若对象内部属性要全部递归代理,Proxy可以只在调用的时候递归,而Object.definePropery需要一次完成所有递归,性能比Proxy差。
- Proxy不兼容IE,Object.defineProperty不兼容IE8及以下
- Proxy使用上比Object.defineProperty方便多。
Vue3.x 改用 Proxy 替代 Object.defineProperty。因为 Proxy 可以直接监听对象和数组的变化,并且有多达 13 种拦截方法。
相关代码如下参考资料:
一文搞懂 Object.defineProperty 和 proxy
1.1. Object.defineProperty 介绍?
Object.defineProperty 函数一共有三个参数,第一个参数是需要定义属性的对象,第二个参数是需要定义的属性,第三个是该属性描述符。
一个属性的描述符有四个属性,分别是 value 属性的值,writable 属性是否可写,enumerable 属性是否可枚举,configurable 属性是否可配置修改。
整体思路是数据劫持 + 观察者模式
对象内部通过 defineReactive 方法,使用 Object.defineProperty 将属性进行劫持(只会劫持已经存在的属性),数组则是通过重写数组方法来实现。当页面使用对应属性时,每个属性都拥有自己的 dep 属性,存放他所依赖的 watcher(依赖收集),当属性变化后会通知自己对应的 watcher 去更新 (派发更新)。
相关代码如下
class Observer {
// 观测值
constructor(value) {
this.walk(value);
}
walk(data) {
// 对象上的所有属性依次进行观测
let keys = Object.keys(data);
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
let key = keys[i];
let value = data[key];
defineReactive(data, key, value);
}
}
}
// Object.defineProperty数据劫持核心 兼容性在ie9以及以上
function defineReactive(data, key, value) {
observe(value); // 递归关键
// --如果value还是一个对象会继续走一遍odefineReactive 层层遍历一直到value不是对象才停止
// 思考?如果Vue数据嵌套层级过深 >>性能会受影响
Object.defineProperty(data, key, {
get() {
console.log("获取值");
//需要做依赖收集过程 这里代码没写出来
return value;
},
set(newValue) {
if (newValue === value) return;
console.log("设置值");
//需要做派发更新过程 这里代码没写出来
value = newValue;
},
});
}
export function observe(value) {
// 如果传过来的是对象或者数组 进行属性劫持
if (
Object.prototype.toString.call(value) === "[object Object]" ||
Array.isArray(value)
) {
return new Observer(value);
}
}
响应式数据原理详解 传送门
详细资料可以参考: 《Object.defineProperty()》
1.2. 使用 Object.defineProperty() 来进行数据劫持有什么缺点?
有一些对属性的操作,使用这种方法无法拦截,比如说通过下标方式修改数组数据或者给对象新增属性,vue 内部通过重写函数解决了这个问题。在 Vue3.0 中已经不使用这种方式了,而是通过使用 Proxy 对对象进行代理,从而实现数据劫持。使用 Proxy 的好处是它可以完美的监听到任何方式的数据改变,唯一的缺点是兼容性的问题,因为这是 ES6 的语法。
1.3. 什么是 Proxy ?
Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”,即对编程语言进行编程。
Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。Proxy 这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,可以译为“代理器”。
import { mutableHandlers } from "./baseHandlers"; // 代理相关逻辑
import { isObject } from "./util"; // 工具方法
export function reactive(target) {
// 根据不同参数创建不同响应式对象
return createReactiveObject(target, mutableHandlers);
}
function createReactiveObject(target, baseHandler) {
if (!isObject(target)) {
return target;
}
const observed = new Proxy(target, baseHandler);
return observed;
}
const get = createGetter();
const set = createSetter();
function createGetter() {
return function get(target, key, receiver) {
// 对获取的值进行放射
const res = Reflect.get(target, key, receiver);
console.log("属性获取", key);
if (isObject(res)) {
// 如果获取的值是对象类型,则返回当前对象的代理对象
return reactive(res);
}
return res;
};
}
function createSetter() {
return function set(target, key, value, receiver) {
const oldValue = target[key];
const hadKey = hasOwn(target, key);
const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
if (!hadKey) {
console.log("属性新增", key, value);
} else if (hasChanged(value, oldValue)) {
console.log("属性值被修改", key, value);
}
return result;
};
}
export const mutableHandlers = {
get, // 当获取属性时调用此方法
set, // 当修改属性时调用此方法
};
1.4. Vue3.0 为什么要用 proxy?
在 Vue2 中, 0bject.defineProperty 会改变原始数据,而 Proxy 是创建对象的虚拟表示,并提供 set 、get 和 deleteProperty 等处理器,这些处理器可在访问或修改原始对象上的属性时进行拦截,有以下特点∶
- 不需用使用
Vue.$set
或Vue.$delete
触发响应式。 - 全方位的数组变化检测,消除了Vue2 无效的边界情况。
- 支持 Map,Set,WeakMap 和 WeakSet。
Proxy 实现的响应式原理与 Vue2的实现原理相同,实现方式大同小异∶
- get 收集依赖
- Set、delete 等触发依赖
- 对于集合类型,就是对集合对象的方法做一层包装:原方法执行后执行依赖相关的收集或触发逻辑。