抽象类&接口

抽象类

当我们在做子类共性功能抽取时,有些方法在父类中并没有具体的体现,则需要抽象类

一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类

//抽象类和抽象方法都必须用abstract

//抽象类的定义 
public abstract class 类名 {} 

//抽象方法的定义 
//修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表)
public abstract void eat();
  • 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类

  • 抽象类的实例化:参照多态的方式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态

  • 抽象类的子类

    • 要么必须重写抽象类中的所有抽象方法 。(子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做实现方法

    • 要么是抽象类 。但是最终,必须有子类实现该父 类的抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能创建对象,失去意义。

成员特点

  • 成员变量:可以是变量,也可以是常量
  • 构造方法:有参和无参
  • 成员方法:抽象和普通

注意:

  • 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。【假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。】

  • 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。【子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。】

  • 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。【未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。 】

  • 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象

    类。【假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有

    意义。】

接口

接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么 接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法 (JDK 9)。

接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并 不是类,而是另外一种引用数据类型。

引用数据类型:数组,类,接口。

Java中的接口更多的体现在对行为的抽象

//定义接口用关键字interface修饰
public interface 接口名{
    // 抽象方法 
    // 默认方法 
    // 静态方法 
    // 私有方法
}

//类实现接口用implements表示
public class 类名 implements 接口名{}
  • 接口实现实例化

    不能创建对象

    接口多态:参照多态的方式,通过实现类对象实例化

  • 接口的子类

    • 一个实现接口的类(可以看做 是接口的子类),重写接口中的所有抽象方法

    • 或者是一个抽象类

成员特点

没有静态代码块

  • 成员变量

    无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,只能是常量 ,默认修饰符:public static final

  • 无构造方法

    因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在 ,不能创建对象。

  • 成员方法

    只能是抽象方法 ,默认修饰符:public abstract

    含有抽象方法

    抽象方法:使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。

    代码如下:

    public interface InterFaceName { 
        public abstract void method(); 
    }
    

    含有默认方法和静态方法

    默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。

    静态方法:使用 static 修饰,供接口直接调用。

    代码如下:

    public interface InterFaceName { 
        public default void method() { 
            // 执行语句 
        }public static void method2() {
            // 执行语句 
        } 
    }
    

    含有私有方法和私有静态方法

    私有方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。

    代码如下:

    public interface InterFaceName { 
        private void method() { 
            // 执行语句 
        } 
    }
    

实现

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类

似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements 关键字。

非抽象子类实现接口:

  1. 必须重写接口中所有抽象方法。

  2. 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。

实现格式:

class 类名 implements 接口名 { 
    // 重写接口中抽象方法【必须】
    // 重写接口中默认方法【可选】 
}
抽象方法的使用

必须全部实现

默认方法的使用

可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用。

继承,什么都不用写,直接调用。

静态方法的使用

静态与.class 文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用

无法重写静态方法

私有方法的使用

私有方法:只有默认方法可以调用。

私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用。

如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法

去调用。从设计的角度讲,私有的方法是对默认方法和静态方法的辅助。

public interface LiveAble { 
    default void func(){ 
        func1(); 
        func2(); 
    }
    
    private void func1(){ 
        System.out.println("跑起来~~~"); 
    }
    private void func2(){
        System.out.println("跑起来~~~");
    }
}

多实现

在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接

口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。

抽象方法

接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法**。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。**

默认方法

接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次。

静态方法

接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。

多继承

一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继

承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。

子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。

子类重写默认方法时,default关键字不可以保留

类和接口的关系

  • 类与类

    继承关系,只能单继承(最多可以继承一个父类),但是可以多层继承

  • 接口与接口

    继承关系,可以单继承,也可以多继承

  • 类与接口

    实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口

抽象类和接口的区别

抽象类接口
成员区别变量,常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法常量;抽象方法
关系区别【类与类】:继承,单继承;【类与接口】:实现,可以单实现,也可以多实现;【接口与接口】:继承,单继承,多继承
设计理念对类抽象,包括属性,行为对行为抽象,主要是行为
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