
作业
-新宝-
这个作者很懒,什么都没留下…
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Opengl绘制 y**2 = 2px 抛物线利用中点Bresenham算法(比我的上篇博客有改进)
推导过程 代码部分 #include <GL/glut.h> #include<iostream> #include<Windows.h> #include<math.h> using namespace std; void init() { glClearColor(0.1, 0.5, 0.3, 1.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); gluOrtho2D(-250, 250.0, -250.0, 250.0); gl原创 2021-09-26 23:06:27 · 1117 阅读 · 2 评论 -
Opengl绘制 y**2 = 2px 抛物线利用中点Bresenham算法
#include <GL/glut.h> #include<Windows.h> void init() { glClearColor(0.5, 0.2, 0.5, 1.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); { int i; glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glClearColor(1.0f, 1.0f, 0.5f, 1.0f); glColor3f(0.5f, 0.1f, 1.0f); glBegin(GL_LINE_STRIP); for (i = 0; i < 1000;原创 2021-09-02 11:55:23 · 1282 阅读 · 1 评论