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原创 Opengl光照笔记1
Opengl光照部分------one class 局部光照,不考虑光线反射到其他物体。 全局光照,考虑光线反射到其他物体。 Phong光照模型-局部光照模型=ambient环境光+diffuse漫反射+specular镜面反射 float ambientStrength环境光强度*lightColor光的颜色=ambient环境光颜色 ambient环境光颜色*物体rgb=最终物体显示的颜色 在Opengl中每个物体用顶点定义 normal构造vec4时最后一项变成0,齐次坐标系下做成向量,w=0平移变
2021-11-07 20:18:07
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原创 UE4渲染基础
UE4实时渲染入门 实时渲染: ~打开控制台命令 r.shadowquality应用运行的时候,设置动态阴影的质量 r.shadowQuality 0阴影消失(实时阴影) r.shadowQuality 1阴影出现 延迟渲染(虚幻)(高要求的应用拥有稳定设备,深度检测)G缓冲区 前向渲染低端设备,抗锯齿方面更好,延迟渲染可以使用TAA临时抗锯齿,导致轻微重影 虚幻半透明开启需前向渲染无法进行深度检测(延迟渲染),存在排序问题(通过坐标轴位置判断) RenderDoc分析捕捉帧画面,有虚幻集成版本 1秒=10
2021-10-30 12:51:27
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原创 背包问题(动态规划)
背包问题(动态规划)0/1背包新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入 0/1背包 n个物品i,容量为m的背包(限制),物品i的重量w[i],其价值v[i]。面对每个物品,只有拿和不拿,最后使其总价值最大。 不拿:
2021-06-15 21:30:50
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原创 杭电oj2028求n个数的最小公倍数(java)
杭电oj2028求n个数的最小公倍数(java) 求n个数的最小公倍数,要先得到n个数的最大公约数 这n个数相乘除以最大公约数得到最小公倍数 欧几里得算法 计算两个非负整数a,b的最大公约数 直到b=0,得出最大公约数为a a<b第二遍循环自动交换 public static int gcd(int a,int b){ while (b!=0){ int temp=a%b; a=b; b=temp; } return a; } } 代码 import java.uti
2020-12-04 18:08:36
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空空如也
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