一个卡通的水
本文用 ShaderGraph 来模仿一下 The Illustrated Nature 插件中水的 泡沫效果,原效果如下:
下图是我用 ShaderGraph 模拟的效果:
代码我丢在了github上,地址:https://github.com/fatdogsp/URP-Simple-Water。
泡沫的实现细节
The Illustrated Nature 是风格化渲染,水的shader其实还是比较简单的,并没有常见的 反射 或者 折射,本文主要记录一下 泡沫
本文用 ShaderGraph 来模仿一下 The Illustrated Nature 插件中水的 泡沫效果,原效果如下:
下图是我用 ShaderGraph 模拟的效果:
代码我丢在了github上,地址:https://github.com/fatdogsp/URP-Simple-Water。
The Illustrated Nature 是风格化渲染,水的shader其实还是比较简单的,并没有常见的 反射 或者 折射,本文主要记录一下 泡沫