在JavaScript中,Map 是存储键/值对的对象。Map 类似于一般 JavaScript 对象 ,但对象与 Map 之间一些关键的差异使 Map 很有用。
Map 与 Object
如果你要创建一个存储一些键/值路径的 JavaScript 对象,可以定义一个普通 JavaScript 对象(plain-old JavaScript object),其简称为“ POJO”,如下所示。
const obj = {
name: 'Jean-Luc Picard',
age: 59,
rank: 'Captain'
};
obj.name; // 'Jean-Luc Picard'
你还可以定义一个包含如下所示的键和值的映射。
const map = new Map([
// 你可以通过二维数组定义 Map。 首先
// 每个嵌套数组的元素是键,第二个是值
['name', 'Jean-Luc Picard'],
['age', 59],
['rank', 'Captain']
]);
// 要获得与 Map 中给定的“键”关联的值,你需要
// 调用 map.get(key)`。 使用 map.key 将不起作用。
map.get('name'); // 'Jean-Luc Picard'
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假设你想获得 Picard 船长的 age。对于一个对象,你可以用 obj.age。对于 map,你要用 map.get(‘age’)。对于与内置 JavaScript 功能没有冲突的属性来说这很好用,但是如果你想获取对象的 constructor 属性会怎样呢?在这种情况下,只定义了 obj.constructor,但未定义 map.get(‘constructor’)。
obj.constructor; // [Function: Object]
map.get('constructor'); // undefined
映射没有继承的任何概念:映射没有任何继承的键。这使 map 成为存储原始数据的理想选择,而不必担心数据与现有方法和属性发生冲突。例如,map 不受原型污染这个安全漏洞的影响,用户数据的简单复制可能会使恶意用户覆盖类方法。
另一个关键差异是,映射允许你存储对象键,而不仅仅是字符串。但是当你把日期或数字等对象存储为键时,可能会引起一些混乱。
const map = new Map([]);
const n1 = new Number(5);
const n2 = new Number(5);
map.set(n1, 'One');
map.set(n2, 'Two');
// n1 和 n2 是对象,因此 n1!== n2。
// 这意味着 map 具有分别用于 n1 和 n2 的键。
map.get(n1); // 'One'
map.get(n2); // 'Two'
map.get(5); // undefined
//如果要对一个对象执行此操作,则 n2 会覆盖 n1
const obj = {};
obj[n1] = 'One';
obj[n2] = 'Two';
obj[n1]; // 'Two'
obj[5]; // 'Two'
Map 还具有 size 属性,该属性返回 map 中键/值对的数量。为了获得一个对象中键的数量,你必须要调用 Object.keys(obj).length。
map.size; // 3
另一个区别是,这保证了键在 map 中的顺序。换句话说,如果你调用 map.keys(),你将总是按照将键添加到 map 的顺序获取键。在 Picard 船长的示例中,map.keys() 将始终按该顺序返回 name, age 和 rank 。 这也能够保证符合ES6的浏览器的对象键顺序。例如在与 ES6 兼容的 JavaScript 运行时中,Object.keys(obj) 将始终返回 [‘name’, ‘age’, ‘rank’]。但是在较早的运行时(例如 Internet Explorer 等)中,Object.keys(obj) 可能会以不同的顺序返回键。
Map#keys(), Map#values(), Map#entries()
map 具有3种内置的迭代方法:keys(),values())和entries()。与Object.keys()不同,Map#keys() 函数返回一个 iterator 而不是数组。这意味着迭代 map 键的最简单方法是使用 for/of 循环。
const map = new Map([
['name', 'Jean-Luc Picard'],
['age', 59],
['rank', 'Captain']
]);
const iterator = map.keys();
console.log(iterator); // MapIterator { 'name', 'age', 'rank' }
// `map.keys()` returns an iterator, not an array, so you can't
// access the values using `[]`
iterator[0]; // undefined
// The `for/of` loop can loop through iterators
for (const key of map.keys()) {
key; // 'name', 'age', 'rank'
}
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有时将迭代器转换为数组很方便,因此你可以用 filter() 和 map() 。将迭代器转换成数组的最简单方法是使用内置的Array.from() 函数。
const arr = Array.from(map.keys());
arr.length; // 3
arr[0]; // 'name'
arr[1]; // 'age'
arr[2]; // 'rank'
Map#entries() 函数还返回一个迭代器。迭代器遍历 map 的值:
for (const v of map.values()) {
v; // 'Jean-Luc Picard', 59, 'Captain'
}
最后, Map#entries() 返回一个迭代器,该迭代器以与 Map 构造函数类似的格式遍历 map 的键/值对。 Map#entries()函数是 Map 类的等效项,它等效于 `Object.entries。
for (const [key, value] of map.entries()) {
key; // 'name', 'age', 'rank'
value; // 'Jean-Luc Picard', 59, 'Captain'
}
Map#entries() 函数使复制 map 变得很容易。克隆 map 就像将 Map.entries() 转换成数组一样简单:
// `clone` is now a separate map that contains the same keys/values
// as `map`.
const clone = new Map(Array.from(map.entries));
扩展
尽管 JavaScript 开发人员通常用对象来存储数据,但是 map 具有一些优点:没有原型污染或 JSON 数据覆盖类方法的风险。如果要在不设置 symbol 的情况下将数据与对象相关联,映射还允许你存储对象键,这会很有用。Map 在开源 JavaScript 中仍然很少见,我唯一见过的重要用例子是 Mongoose’s map type 。但是 map 值得去取代 JSON ,因为它避免了原型污染的风险。
本文探讨了JavaScript中Map和Object的区别,Map提供了安全存储键/值对的方式,避免了原型污染,支持对象键,且保持插入顺序。Map的方法如keys(), values(), entries()返回迭代器,有助于遍历和复制。Map在某些场景下比JSON更优,尤其是需要考虑键的顺序和类型时。"
111622150,10293940,使用GROMACS分析VASP动力学结果:VASP2GRO工具,"['VASP', 'GROMACS', '模拟分析', '后处理工具', '动力学']
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