
游戏盾
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这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏盾防御攻击的原理
棋牌盾(Chess Shield)是腾讯云面向游戏行业用户推出的一款性价比高的 DDoS 防护方案。采用 IP 池轮询技术,并配以灵活的用户隐藏和流量调度策略,低成本应对大流量 DDoS 攻击时,保障核心业务不受影响。腾讯云棋牌盾是针对频繁遭受 DDoS、CC 攻击的游戏行业用户的安全防护解决方案。其防护原理是通过 IP 轮询机制,将根据业务重要级别分配棋牌盾 IP,配以灵活的用户隐藏和流量调度策略,最大限度缓解大流量攻击,优先保障核心业务的稳定可用。棋牌盾使用按年预付费模式计费方式,用户根据实际业务需原创 2021-10-14 10:31:35 · 507 阅读 · 0 评论 -
游戏网站攻击的防御措施
众所周知,网络攻击是不可避免的,游戏网站不同于普通的网站,需要加载较多的内容,会承载更多的流量,因此游戏网站也比较容易受到网络攻击,那么如何去保障游戏网站的安全呢 ?游戏网站常见的攻击方式有下面几种:1、SYN攻击SYN攻击主要是利用TCP协议中存在的缺陷,通过给对方的游戏服务器发送大量半连接请求,消耗对方游戏服务器的CPU和内存资源,让对方的游戏网站运行非常缓慢,造成网络堵塞,更坏的情况造成对方网站瘫痪。实现SYN攻击又非常的简单,游戏服务器打开了TCP服务就可以被攻击。SYN攻击不只是影响服务器,原创 2020-06-11 10:54:22 · 233 阅读 · 0 评论 -
游戏盾原理和优势
什么是游戏盾呢游戏盾是DDoS高防IP产品系列中针对游戏行业的安全解决方案。 游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。目前以对抗的形式存在的高防产品形态,也就是防御带宽要大于攻击者的流量。游戏盾有哪些功能呢游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御600G以上的攻击。游戏盾包含防御CC集群,通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。游戏盾在用户SDK集成后接入,拥有最快的调度能力和加密能力。游戏盾的原理是什么全新一代云原创 2020-06-10 15:54:00 · 1143 阅读 · 0 评论 -
游戏盾防护的接入方式
游戏盾SDK防护功能游戏盾SDK是面向移动APP用户推出的高度可定制的网络安全解决方案,本方案中通过SDK的集成可以实现DDoS攻击的免疫和CC攻击的100%解决。游戏盾SDK是针对游戏行业面对的DDoS、CC攻击推出的针对性的网络安全解决方案,相比高防IP,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题能力,防护成本更低,效果更好!...原创 2020-04-14 10:13:53 · 511 阅读 · 0 评论 -
服务器被攻击的方式,如何防御?
一直以来,DDoS攻击已经危及不同的行业,金融、游戏行业尤其严重。黑客喜欢追逐金钱。商业恶意竞争也与此类攻击有关。那么,黑客有哪些常用来攻击服务器的手段呢?1、重新发送攻击重新发送攻击就是指黑客收集特定的IP数据包篡改其数据,然后再将这些IP数据包一一重新发送,从而欺骗接收数据的目标服务器,实现攻击,破坏服务器安全。2、伪造信息进攻伪造信息进攻就是指黑客通过发送到伪造的路由器信息,构造源...原创 2020-03-16 06:24:46 · 260 阅读 · 0 评论 -
游戏盾智能调度防御网络攻击
目前网络上有很多攻击,造成网站应用无法正常稳定的运行,主要是受到DDos和CC攻击。游戏盾是针对游戏行业面对的DDoS、CC攻击推出的针对性的网络安全解决方案,相比高防IP,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还具备解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题能力,防护效果突出。游戏盾在风险治理方式、算法技术上全面革新,帮助游戏行业用户缓解超大流量攻击和CC攻击,解决以往的攻防框...原创 2020-02-01 13:18:12 · 327 阅读 · 0 评论 -
游戏盾防御DDos攻击工作原理
游戏盾的核心技术是弹性安全网络技术,简单地说,弹性安全网络将DDoS防御前置到网络边缘处。游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。与普通的DDoS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击...原创 2020-01-16 13:47:15 · 2090 阅读 · 0 评论 -
游戏盾防御CC攻击的工作原理
什么是游戏盾, 具体防御CC攻击的工作原理?游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。游戏行业的CC攻击跟网站的CC攻击不同。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。但是游戏行业的协议大部分是私有的或者...原创 2020-01-14 11:43:48 · 1042 阅读 · 0 评论